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題名一覽
58134: 拉k島神 (0)57937: Kingdoms of Amalur: Reckoning (12)
58086: 閃之軌跡2,簡單破關評價 (22)57932: 世界樹迷宮 (13)
58056: 閃之軌跡2 (30)57874: 上古卷軸5:史詩之戰 (9)
58051: 火與劍 (0)57871: 上古卷軸5:灰鬍子的驚天秘密 (8)
58019: Wasteland 2 (2)57869: 軌跡中文化之父表明不代伊蘇系列 (32)
58016: Wasteland 2 (6)57858: 神奇寶貝同人遊戲-口袋少女 (2)
58012: Wasteland 2 (0)57810: JRPG才有資格叫遊戲 (35)
57993: ff13 pc (32)57804: 歡樂百世授權愛勝遊戲公司發行《伊蘇:樹海》PC繁體中文版 (17)
57964: 美式RPG請益 (13)57767: 鍊金工房系列 (7)
57963: 美式RPG請益 (11)57712: Hero and Daughter (2)
檔名:1411809629547.jpg-(116 KB, 335x534) [以預覽圖顯示]
116 KB閃之軌跡2,簡單破關評價 名稱: 無名氏 [14/09/27(六)17:20 ID:ltdZjXXM] No.58086 [回應]
遊戲性還OK,讀取速度比起一代改善很大
基本上沒什麼嚴重影響遊戲的大BUG

劇情方面,大劣評

除了延續軌跡系列固有的缺點
不斷挖坑不填坑,填了一坑多三坑的缺點外
0軌開始出現的問題,到閃2完全大爆發

1.男主有超強外掛,各方勢力通通拉攏

2.男主有個偉大的老爸(就是i am your father的劇情)

3.只要是女人,高達8成看到男主就是衝上來抱
蘿莉只要摸頭就能搞定,男的只要講幾句忽然間就有深厚的羈絆

4.法老控在支線NPC的刻畫和特典惡搞服裝方面,比主線劇情更顯用心
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
巴哈軌跡版版主嚴正申明過 名稱: 無名氏 [14/09/27(六)22:47 ID:NFVhqBYg] No.58105  
>遊戲BUG
神作怎麼可能有BUG?你一定是玩盜版的ㄎㄎ
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/29(一)21:35 ID:0nhHVdBM] No.58130  
協調性比零碧軌好多了 零軌才是一個勉強亂塞進去的故事
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/29(一)22:12 ID:AlQco59c] No.58131  
軌跡系列 就是一個人口普查遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/30(二)17:37 ID:XqwoshjY] No.58135  
>>No.58086
空之軌跡
1.女主有超強外掛,各方勢力通通拉攏
2.女主有個偉大的老爸

改成這樣好像也沒違和阿 不知道在捧甚麼WWW
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/30(二)22:38 ID:5QANpBiY] No.58137  
>>No.58135
空軌女主沒外掛吧
實力也就那樣了,主要靠各種強力隊友過關的
雖說確實有個NB老爸
但里恩他爸各方面來說都比老卡更屌一些
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/01(三)13:48 ID:Pr8k/upw] No.58139  
>>No.58086
1.做為一個主角,有歪掛也是很正常的事情,混雜還不明瞭到底是怎麼來的,個人覺得還能接受,畢竟敵人的規格也比以往高了點

2.男主根本不想認他當老爹吧...而且這老爹看來一臉就是把他當棋子用,要不就是宰相把他兒子丟了之後就被附身還是怎樣的變成現在這樣子

3.這就BJ4了

4.NPC一直都是軌跡系列的另個重點吧?閃二最糟糕的是沒填坑還挖坑,我有生之年真的看得到這系列完結嗎?

學長我倒不覺得他有什麼問題,反而看完他的理由我還比較喜歡他了點,我可不想看到什麼狗屁大義去正當化自己行動的人,軌跡一直以來人物都有太聖人的問題,學長反而是裡面最像正常人得一個,就因為無法原諒,所以選擇這樣做,不合理,但是最像人
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/01(三)13:54 ID:jfjQggVI] No.58141  
>>No.58137

要說小艾沒掛? 其實有阿...就是那種陽光到不行的性格
那種個性算是外掛了

最好說一說就能拉攏一堆人 講的部分的人過去背負的黑暗根本是假的一樣

小艾說白一點就是沒看過人性黑暗面 如果哪天他被人集體輪X大概對人性看法又不同了

里恩老爸確實是超越外掛等級 但總感覺他老爸後期踢到鐵板機率很大...雖說這次帝國是順利吞下克洲了 但別忘了2年後克洲光復...

重點是"竟然有辦法讓克洲光復"..換個角度想到底是誰有那麼大的能耐能讓克洲光復?

克洲光復這點大概是連他老爸都沒算到才對...不然我不信光靠後宮王等人的實力有辦法讓克洲光復...
這張圖真他x的騙超大 名稱: 無名氏 [14/10/01(三)19:16 ID:urjOdjkQ] No.58142  
 檔名:1412162199935.jpg-(133 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 133 KB
看預告還以為羅伊德跟莉夏一起躲到帝國去,畢竟燈下黑(最危險的地方就是最安全的地方),但結果還是在克州。

看完後還是不解為不是艾莉而是莉夏。
他們若真躲到帝國去還可以說是跟莉夏去做諜報工作,但還在克州沒理由換人吧。
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/01(三)20:07 ID:jolP2nww] No.58143  
劇情越來越yy反而賣更好
跟sao一樣低能
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/01(三)21:34 ID:kDw9ayoc] No.58144  
>>No.58142
外傳有提到艾莉是負責交涉 (畢竟是前市長孫女)
像外傳裡那種地下任務選擇戰力較高的莉夏同行也是合理吧

而且最重要的是莉夏人氣不輸艾莉 (搞不好這個才是真正理由XD)

檔名:1411607810432.jpg-(98 KB, 480x359) [以預覽圖顯示]
98 KB閃之軌跡2 名稱: 無名氏 [14/09/25(四)09:16 ID:WIsVkhd.] No.58056 [回應]
破關了,很遺憾,克洛沒走上劍帝的道路
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/27(六)10:31 ID:ZcD1r8Do] No.58083  
>>No.58082
>會認為那玩意兒是負責軌跡的...

他沒作過空軌和零碧的翻譯嗎?
你們這些忘恩負義的閃鬼煮雞除果然是過河拆橋的畜生!
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/27(六)22:20 ID:o9nHx/9A] No.58103  
>>No.58082
大膽!
對軌跡中文化之父不敬該當何罪?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/28(日)10:18 ID:RPxfG70Q] No.58114  
>>No.58083
他沒做過阿 你發什麼神經
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/28(日)15:43 ID:gs3056.g] No.58119  
關於安薩的謠言太多了,我都搞不清楚誰說的是真的了,
話說回來,他的職業是什麼?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/28(日)21:10 ID:StRg7pRI] No.58120  
>>No.58119
黑騎士
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/29(一)00:27 ID:RA/A6IEU] No.58122  
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/29(一)19:30 ID:7so4txj6] No.58126  
>>No.58119
專業仇恨坦
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/29(一)23:05 ID:4pk0IwsU] No.58132  
>>No.58119
軌跡中文化之父
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/01(三)08:13 ID:nhW3H.Kw] No.58138  
>>No.58083
連ありがどう都看不懂的玩意兒
你跟我說他會翻譯遊戲!?

不要把別人都當作跟你一樣沒大腦好嗎www
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/02(四)00:00 ID:aZtwCsZI] No.58145  
 檔名:1412179223799.jpg-(72 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 72 KB
>>No.58138
知道是餌還咬這麼大力...
連SAGE也不上 外來種!

拉k島神 名稱: 無名氏 [14/09/30(二)13:31 ID:8Jp7z1zs] No.58134 [回應]
我是拉k島神 我很想問
爐石戰記又是什麼東西
臭老外又愛抄襲
明明就是抄襲我們的神魔之塔
魔獸世界也抄襲我們中國最好玩的遊戲完美世界
暴雪英霸也是抄襲日本三國無雙 因為dota本身就是抄襲三國的
暴雪這家公司已經失去原創精神了
自從看到魔獸世界坑死人比天堂、c$o還貴的收費 我就看他很賭爛
抄襲亞洲人的遊戲去賣錢 臭美國人
反暴雪遊戲
暗黑也沒有任何創新跟玩的價值 這已經成為另一家遊戲橘子
應該變成一家只想賺錢的公司了

檔名:1410785942805.jpg-(126 KB, 640x736) [以預覽圖顯示]
126 KB美式RPG請益 名稱: 無名氏 [14/09/15(一)20:59 ID:vH55SpwU] No.57963 [回應]
各位 小弟我有一些問題想問一下
最先玩的是WeiDU版的柏德之門 糾結了許久終於把安姆疑雲破了(邪神霸權進行中)
之後又接觸異塵餘生2(一代找不到載點) 覺得這兩款黑島出品的美式RPG很神
但最近在玩冰封谷1感覺劇情有點單調 沒有甚麼善惡選擇所導致的結果 最近又載闇龍紀元 很想先將冰封谷1擱著
請問冰封谷2值得玩嗎
還有聽說異域鎮魂曲很經典 但操作和畫面令我汗顏
請問異域鎮魂曲真的有經典到可以忽略操作和畫面嗎
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/24(三)20:06 ID:rt4PTBbE] No.58054  
以上全都去買正版之後我們再討論
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/26(五)21:32 ID:JHrsYU1s] No.58080  
有些太舊的RPG真的挺可惜的。
光看別人的劇透捏他,就已經非常精彩,但畫面和操作性真的超難習慣。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/27(六)11:41 ID:m5fqcge.] No.58084  
提外話 IWD要出EE版了..感覺應該不錯 職業也會變多..
比較懷疑的是IWD2能出EE版嘛? 跟其他IE引擎不同,規則用D&D 3E版..
無標題 名稱: Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y [14/09/27(六)13:58 ID:sxDLsJAU] No.58085  
>>No.58080
老實說就算不追求畫面...
也麻煩把3D跟操作性搞得跟末日危城或者是絕冬城那樣子...
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/28(日)10:42 ID:GiOwIpoE] No.58116  
但我覺得畫面不破破的就沒有FEEL 果然是觀念的問題
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/29(一)00:05 ID:LPYRz2Fw] No.58121  
與其用絕冬城那種程度的3D那還不如維持原來破破的比較好
操作方面最大的問題就是同伴常常會互卡,有些地方甚至會卡死不能動
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/29(一)10:30 ID:r2nFennA] No.58123  
請問哪裡有賣柏德之門2?
很想找來玩可是真的找不到賣場
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/29(一)11:26 ID:RtTvWU3M] No.58124  
>>No.58123
Enhanced Edition各大下載平台都有賣
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/29(一)21:05 ID:YW6IDvjM] No.58128  
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/29(一)21:17 ID:SiRgwUkk] No.58129  
>>No.58123
無限引擎的CRPG在GOG上都找的到

檔名:1411057469619.jpg-(42 KB, 292x136) [以預覽圖顯示]
42 KBff13 pc 名稱: 無名氏 [14/09/19(五)00:24 ID:gv0I9mQM] No.57993 [回應] 有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/28(日)00:10 ID:dMIMYp56] No.58106  
>>No.58091
FF9神在回歸本源

在FF7之後野村掌權 各種吸吹剪 CG賣時髦的系列作里

還有一作是回歸原初水晶的冒險是何等神奇的事
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/28(日)00:14 ID:jSRJS.LE] No.58107  
>>No.58106
賣不好就是現實
老屁股整天倚老賣老不膩嗎 我看了都煩
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/28(日)01:25 ID:.PytE9Dg] No.58108  
FF8派的颯爽登場!

以前是認為FF8中二的人,但是前年能看懂無聊玩下後

現在是FF8派的拉!!

認真說除了13只剩畫面跟網路板,FF都有其回憶跟優點,FF6是神沒話說

但我還是FF8派的拉!!!
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/28(日)01:39 ID:1yOLl7n.] No.58109  
武當派的颯爽登場!

以前是認為武當中二的人,但是前年懂事後投入師門

現在是武當派的拉!!
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/28(日)02:09 ID:LMuwfF..] No.58110  
>>No.58107
可悲的小屁孩
無標題 名稱: 姚蓮舟 [14/09/28(日)02:15 ID:.PytE9Dg] No.58111  
 檔名:1411841738498.jpg-(7 KB, 565x73) [以預覽圖顯示] 7 KB
>>No.58109
一 凡我武當門下,當寄骸髓於修煉之途,夙夜不懈,生死無念,以共臻武道之極峰!
二 如遇阻道或求戰者,須懷無怖無情之心,即其為神佛魔魅,必盡死力斬殺之,以證我武當無敵之實!
三 眼不見名位財帛之誘,耳不聞威權情面相逼,一無牽絆,自求道於天地間!

這你能懂..非常好是可造之材!
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/28(日)03:38 ID:cz/jOBPo] No.58113  
>>No.58111
走開啦 邪教徒
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/28(日)10:22 ID:fUwb08Mc] No.58115  
>>No.58107
所以你買正版還是玩盜版?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/28(日)13:19 ID:GqeGuKGI] No.58117  
>>No.58115
正板盜版除弄沉遊戲綜合的鬼機串又要來繼續嗎
有夠跳針有夠北七啦
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/01(三)13:51 ID:mXCEeK2I] No.58140  
>>No.58117
阿哩嘎都 庵颯騜

檔名:1411242054429.png-(631 KB, 615x340) [以預覽圖顯示]
631 KBWasteland 2 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)03:40 ID:f1eL1g7Y] No.58016 [回應]
一下沒注意居然已經出了
本體只賣39.9還挺便宜的
不知道玩過的人感覺怎樣
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)15:43 ID:P/NjVKZE] No.58024  
才剛出+剛開學
沒那麼快有心得吧
Wasteland 2心得 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)21:41 ID:GO8CMtHs] No.58027  
就RPG回合制遊戲
玩法就是Fallout1,2
要求玩家對故事很有代入感
另外還是有點Bugs
雖然都不影響遊玩程過
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/23(二)10:43 ID:dzg0Qyqo] No.58042  
幹麻發兩篇?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/23(二)18:25 ID:ff42kPyY] No.58047  
>>No.58042
是3篇喔
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/24(三)00:26 ID:JxmU6jo6] No.58050  
期待評測啊
Fallout 2是我最喜歡的遊戲之一,不過一代和鋼鐵兄弟會就覺得還好
不曉得這個玩起來比較像哪一款
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/27(六)22:44 ID:9kRoBxtM] No.58104  
 檔名:1411829096375.jpg-(290 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 290 KB
話說人物頭象很好玩的
RWBY小隊

檔名:1411495383552.jpg-(227 KB, 1440x900) [以預覽圖顯示]
227 KB火與劍 名稱: 無名氏 [14/09/24(三)02:03 ID:kiVeMVgM] No.58051 [回應]
沙俄主線到了叛軍發現一個難以解決的問題, 攻下沙俄最後一個堡壘後還要消滅它所有的部隊...這實在太難了...根本找不到也沒辦法問NPC...
讀檔回攻下前發現堡壘裡缺了好幾個領主, 他們可能都在戰場上被擊敗了, 處於不知道在哪裡的狀態

檔名:1411268180993.jpg-(64 KB, 560x315) [以預覽圖顯示]
64 KBWasteland 2 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)10:56 ID:YTfhotA6] No.58019 [回應]
一下沒注意居然已經出了
本體只賣39.9還挺便宜的

剛進到產造人物
看到一堆技能就頭痛了
不知道玩過的人感覺怎樣
有島民有甚麼點子可以分享嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)12:36 ID:Bf2H6PwY] No.58021  
p pt.cc/sFai
參考看看吧,隨時保持能自由運用的點數挺重要的
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/22(一)22:29 ID:tua0dS86] No.58040  
我在巴哈post了個有關人物創造的文
有時間去看看

檔名:1410516631114.png-(192 KB, 355x295) [以預覽圖顯示]
192 KB世界樹迷宮 名稱: 無名氏 [14/09/12(五)18:10 ID:y5k5gZsQ] No.57932 [回應]
轉眼間2代也要重製了,我還是懶得動2代的二週目
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/18(四)23:37 ID:mEzEbL6g] No.57991  
>>No.57990
可是這樣比較有極限突破(?)的感覺啊

而且三龍自從三代開始擔任解放上10等的角色後
感覺相對的也越來越弱...
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/19(五)08:08 ID:t4RR8HEQ] No.57995  
>>No.57987

極限突破(x)
單純作業(o)

這種毫無挑戰性,只是讓玩家多花20倍時間卡按鍵練功的白癡設定,留在騙遊戲時數過活的線上遊戲就夠了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/19(五)08:42 ID:43S74t2M] No.57996  
二代何需二周目?
不用引退就可以全要素集全了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/20(六)10:51 ID:pin0RF.E] No.58003  
>>No.57995
可是我覺得很有挑戰性阿
渡過這種單純作業獲得想要的事物本身就是種挑戰了不是嗎?

這款遊戲不需要特別99等才能解開什麼要素
甚至不需要71等,基本上70等就能達成所有要素破關了

整款遊戲如果都是單純作業,想當然會很無聊
但既然71等以上並不是特別需要的,那就在這種地方保留單純作業性
讓想去挑戰這種單純作業獲得其相應的收穫的人挑戰就好了,不是很好嗎?

要不然至少三龍改強一點嘛...
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)15:35 ID:thj9XAC2] No.58023  
>>No.58003
問題在於70引退=>71這回事,成果與付出完全不成比例
讓大部份的人都沒有去碰這塊...有點像是毫無目的的作業

不過改強boss的願望很正常,
其實可以像某些最終boss一樣,日間固定行動順序,晚上隨機
不就可以同時滿足大家了吧?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/22(一)01:32 ID:eOVXaeSU] No.58028  
>>No.58003
>可是我覺得很有挑戰性阿
>渡過這種單純作業獲得想要的事物本身就是種挑戰了不是嗎?
那以後最強武器最強防具的素材全部都改成稀有掉落吧
水溶液無效
一定超好玩超有挑戰
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/22(一)06:56 ID:89crFX5Q] No.58030  
>>No.58028
我不懂為什麼要這麼極端看待...
我喜歡特定某種形式的單純作業,但不代表我喜歡所有的單純作業形式啊

世界樹2封頂引退就是能等級上限+1,經驗值賺了就是會升等
儘管很單純作業,但有做事就有絕對能得到收穫,沒有隨機要素在裡面,我很喜歡這種踏實感

但隨機掉寶率不一樣,他有做事卻並不一定就能得到收穫
打了怪不一定會掉出素材,甚至連控制都不行就只能全憑機運,我不喜歡這種偏運的單純作業

另外我確實頗希望水溶液這種道具能取消掉的。3代那種幸運鐵鎚我比較喜歡。
鐵鎚姑且還是需要稍微動腦算下血量或者攻擊力好能打在最後一擊。有點要求難度,所以打拿到素材時爽感也很高。
但水溶液白爛點只要敵人快沒血時剩下那幾回合那幾回合不斷扔也可以。他是不要求難度能以數量去壓制的東西。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/22(一)08:46 ID:YyJRzYUc] No.58031  
喜歡血尿的人自己開新紀錄看你愛打幾次就打幾次

就跟魔物獵人每天嫌怪物不夠強的人一樣無聊

是不會脫光光去打喔
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/22(一)10:08 ID:RG5gu9xI] No.58032  
>儘管很單純作業,但有做事就有絕對能得到收穫,沒有隨機要素在裡面,我很喜歡這種踏實感
>但水溶液白爛點只要敵人快沒血時剩下那幾回合那幾回合不斷扔也可以。他是不要求難度能以數量去壓制的東西。
Are you fucking kidding me?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/22(一)19:48 ID:kx6NH3AE] No.58037  
>>No.58030
水溶液除了新樹外也不是什麼好拿的東西吧,
除了新樹外都是石化羊掉,新樹真的是隨便量產

而且水溶液拼命丟就跟你上面說的作事就有得到回報差不多不是,
而且別忘了一堆噁心的掉落條件,
像是詛咒反傷還有新樹那隻死鳥的三封掉落

檔名:1409631357781.jpg-(87 KB, 1024x640) [以預覽圖顯示]
87 KB上古卷軸5:灰鬍子的驚天秘密 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)12:15 ID:GJmqxvFI] No.57871 [回應]
雖然是很久以前的影片但實在太好笑了
給大家分享一下
(用google找這個標題也有很多)
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQxOTA1MTgw.html
網路上有很多關於Skyrim搞笑的,正經的,有趣的影片
可是總覺的沒什麼人分享......
指這裡分享少嗎 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)23:52 ID:5d70DmJE] No.57880  
劣幣驅逐良幣聽過吧
何況會看的都有能力自己去看
剩下的就是那些整天只會無意義洗板吵某作品中風廢文的人
因為同情他們無處可去於是把這僅存空間留給他們吵
大家是很有愛心的(啾咪
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/16(二)02:14 ID:Db3CXWvk] No.57965  
 檔名:1410804879476.jpg-(248 KB, 1440x900) [以預覽圖顯示] 248 KB
借個串
今天無聊把密拉克的面具拔掉
原來他長這鳥樣...
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/19(五)23:58 ID:TtNPwUdA] No.58002  
>>No.57965
冏,原本還有幾分龍祭司霸氣的米拉克一失去面具就變成路邊隨處可見的中年歐吉桑了...
話說米拉克居然不是諾德人阿?看起來像帝國或布萊頓人
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/20(六)16:08 ID:v9gLz8fE] No.58005  
>>No.58002
看CK裡面的數據
他是諾德人沒錯...
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/20(六)19:13 ID:Ty40rj3U] No.58008  
>>No.58002
那臉好像是隨機生成的
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/20(六)20:25 ID:ovyAriHw] No.58010  
這是真的還假的?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)01:31 ID:6.l3UjHY] No.58013  
>那臉好像是隨機生成的
更慘,原來面具才是本體,底下的臉長什麼樣都不重要...
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)01:54 ID:Lhprnkz2] No.58014  
>>No.58010
騷年,換你去拔拔看了

檔名:1411228197878.jpg-(65 KB, 560x315) [以預覽圖顯示]
65 KBWasteland 2 名稱: 無名氏 [14/09/20(六)23:49 ID:JJd/myDg] No.58012 [回應]
正式版出了
剛進到產造人物
看到一堆技能就頭痛了
有島民有甚麼點子可以分享嗎?

檔名:1410787022809.jpg-(6 KB, 120x208) [以預覽圖顯示]
6 KB美式RPG請益 名稱: 無名氏 [14/09/15(一)21:17 ID:vH55SpwU] No.57964 [回應]
各位 小弟我有一些問題想問一下
最先玩的是WeiDU版的柏德之門 糾結了許久終於把安姆疑雲破了(邪神霸權進行中)
之後又接觸異塵餘生2(一代找不到載點) 覺得這兩款黑島出品的美式RPG很神
但最近在玩冰封谷1感覺劇情有點單調 支線與主線沒甚麼交集 沒有甚麼善惡選擇所導致的結果 連隊友的神吐槽都沒有(這一點使柏德之門變得超有趣的) 最近又載闇龍紀元 很想先將冰封谷1擱著
請問冰封谷2值得玩嗎
還有聽說異域鎮魂曲很經典 但操作和畫面令我汗顏
請問異域鎮魂曲真的有神到可以忽略操作和畫面嗎
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/17(三)10:08 ID:M1l4UTC6] No.57978  
>之後又接觸異塵餘生2(一代找不到載點)

http://store.steampowered.com/app/38400/
Steam就有賣,GOG之前好像因為版權問題暫時停賣了
但其實跳過去直接跑二代也沒關係
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/17(三)12:07 ID:hBq.qh1I] No.57979  
冰風系列就是那個調調,不管1還是2重點都是世界之脊的氛圍和
戰鬥過程,我個人是很喜歡冰風啦,因為比起劍灣跟安姆帝國,十
鎮和世界之脊的孤寂和冷冽感更讓我喜愛,但是劇情及互動上就
別太期待了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/17(三)17:15 ID:Xg1k9nHM] No.57980  
請問島民steam上的柏德之門有中文嗎?因為我英文不是很好
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/17(三)17:32 ID:Cf047XVo] No.57981  
一直載一直載一直載
一直載一直載一直載
一直載一直載一直載
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/18(四)01:03 ID:5l6EcCwk] No.57984  
暑假不是結束了嗎?怎麼智障還是這麼多
一個玩盜版還要哭哭找不到載點
一個好像很急一直問BGEE有沒有中文,連搜尋一下都不會
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/18(四)12:31 ID:ezW/XxWs] No.57986  
謝謝 我大致上了解了
的確若有steam還是玩正版比較好
最近想等steam的感恩節或聖誕節特賣

再問一下異塵餘生1和2正版會有線上更新嗎
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/18(四)23:53 ID:9B8y0EdU] No.57992  
1.WeiDU版是用2代跑1代地圖 出版順序請考慮一下
BG1->劍灣->異域鎮魂曲->冰風谷->BG2->TOB
把原版BG1代跑ㄧ次 你就知道冰風谷的進步
2.BG系列是BIOWARE作的 黑島作異塵餘生跟冰風谷系列
3.冰風之谷增強版開始預購(把他想成用BG2跑冰風谷)
http://www.icewinddale.com/
4.請支持正版 謝謝 你買的ㄧ套都會為古典RPG復興作出努力
無標題 名稱: LOLO [14/09/19(五)07:02 ID:DjCSDKrY] No.57994  
1.出版順序是 BG1>劍灣>PST>冰風谷>BG2>寒冬之心>TOB>冰風谷二 因為你玩的是WeiDU版的柏德之門 這是用2代的引擎跑一代的地圖如果你玩原始版的bg1再玩冰風你就會知道進步的軌跡 再來他主打的是戰鬥
2.博得系列是BIOWARE做的 異塵餘生 異域鎮魂曲 冰風谷系列才是黑島做的
3.冰風谷增強版(用BG2代引擎跑冰風谷) 已經開始預購請支持正版 謝謝 你買的每一套都是為了 復興古典RPG做努力
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/19(五)19:12 ID:G6dxj/DE] No.58000  
借題問一問,
有哪一套跑D&D規則的遊戲有拓展靈能職業玩的?(PSP的玩過了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/19(五)21:01 ID:Bu5LxSGI] No.58001  
>>No.58000
支援柏德之門1和2代加強版的靈能mod:
http://www.shsforums.net/files/file/1037-psionics-unleashed/

檔名:1409624939168.jpg-(250 KB, 1225x605) [以預覽圖顯示]
250 KB軌跡中文化之父表明不代伊蘇系列 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)10:28 ID:GuQ92Z0Y] No.57869 [回應]
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1409622992.A.19E.html
反正搖錢樹軌跡系列會繼續代(挖鼻)
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/12(五)10:12 ID:1txWjtpQ] No.57929  
>>No.57928
都超齡了......還蘿?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/12(五)11:53 ID:/NfkuN2U] No.57930  
>>No.57928
這張圖大過份了~
排擠小滴啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/12(五)19:15 ID:LdSLKPRs] No.57933  
 檔名:1410520513215.jpg-(35 KB, 360x480) [以預覽圖顯示] 35 KB
>>No.57921
>軌跡中文化之父是...?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/13(六)01:51 ID:iA5yyDp.] No.57935  
對岸老板:台灣可以放棄研發遊戲!

遊戲微訊最新消息,今日,兩岸遊戲產業高峰論壇在台北召開,本次活動主題為「移動年」,與會的兩岸遊戲公司高層一起探討移動趨勢下的手機遊戲數字內容髮展。在高峰論壇上,中國大陸、台灣之間的遊戲廠商各執一詞,場面異常火爆,一度劍拔弩張。

熱酷劉勇在現場表示,「台灣遊戲公司應放棄自主研發,做好大陸游戲產品的本地化」。而昱泉董事長曹約文則針鋒相對道「遊戲人不能沒有夢想,憑麼說我們只能做本地化。」
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)11:34 ID:4ejskAeg] No.57946  
>>No.57935
不開發有差嗎
現在也是有跟沒有一樣
台灣社會不當遊戲業是一回事
永遠被當玩具業而不是娛樂產業
老闆costdown你也不可能有什麼大型企劃案
最後只能做做手機免費遊戲騙騙錢
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/17(三)00:39 ID:Xg1k9nHM] No.57975  
>>No.57935
曾經的雙劍現在都已經變成那副德性了
台灣搞自主研發?
認命吧,台灣永遠只能搞代工而已
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/18(四)01:33 ID:18Nh2Phk] No.57985  
 檔名:1410975229919.jpg-(1005 KB, 1280x960) [以預覽圖顯示] 1005 KB
社會不重視
政府沒支援
沒有好老闆大金主
本土業界又不蓬勃
哪能創作出和歐美日大廠相比的好遊戲?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/19(五)16:46 ID:6bYRG2oA] No.57998  
>>No.57985
歐美日大廠 (X)

歐美大廠 (O)

日廠已死,專出垃圾
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/19(五)18:55 ID:rrDLnHFQ] No.57999  
台灣的好遊戲你還是去玩RPG大師的吧......
好歹有用心
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/22(一)06:33 ID:JQIQ0Xxg] No.58029  
安安信徒今何在

檔名:1410618003282.jpg-(52 KB, 592x198) [以預覽圖顯示]
52 KBKingdoms of Amalur: Reckoning 名稱: 無名氏 [14/09/13(六)22:20 ID:zlGveAP.] No.57937 [回應]
以前在origin看到就有點興趣
這兩天steam在-75%
想問問看有接觸過的各位這款劇情豐富嗎?
(一直線或多重選擇都OK,只要故事夠吸引人)
然後看到遊戲有動作的標籤,這款動作要素多嗎...?
(動作遊戲苦手OTL
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)01:22 ID:m6yLzpxo] No.57941  
一直線的劇情普通不會讓人記住,動作部分老實講和神鬼寓言有些類似,不過不需要太過複雜的操作和反應就可以玩得輕鬆,但是相較之下,整體的耐玩程度和吸引人之處就是點到為止而已,適合非重度玩家的選擇。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)02:34 ID:pD/8rN02] No.57943  
雖然有各大工會劇情
但還蠻無聊的
戰鬥就很簡單的arpg而已
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)03:41 ID:iZ92lrFc] No.57944  
本作的劇情圍繞在"命運"上,那世上所有的生物命運都是注定的,有一種叫織命師的人可以看就一個人的命運而主角是唯一一個命運不是一開始就寫死的人...以下王道展開
劇情印象最深的就是拼死拼活幫某人拔出一把超爆幹帥的長矛結果就為了讓主角能用長矛射肥王
既然她連王都沒摸到就死了那一開始讓主角去拔就好啦,反正是唯一一個可以改變命運的人幹嘛浪費一個還不錯的女角
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)05:35 ID:6RhK5pHk] No.57945  
這遊戲真的沒劇情
真的就只是收集炫泡裝備無雙模式而以啊
不過第一次玩蠻新鮮的
無標題 名稱: 原PO [14/09/14(日)17:32 ID:86hMYTEg] No.57948  
謝謝島民,我決定買R2(ry
看到可以載體驗板來玩,先試試看合不合自己胃口好了
至少動作看起來不會太難應該不用怕卡死ww
想當初被推坑暗魂光推到石像鬼就花了兩星期...雖然我被M得很開心ww
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)17:57 ID:Z44tyLfk] No.57949  
零劇情,但戰鬥系統好玩
玩純魔法師到了後期根本無雙,衝進敵陣來一發隕石,對方幾乎都死光了,接下來補兩刀就行……
還有就是最終BOSS很好打,太容易殺了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)20:55 ID:UXOzfnRs] No.57952  
一開始人物素質都不高.打怪有難度時最好玩

然後可以造出強力武器時無雙就開始悶了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/15(一)15:04 ID:DXAkrr8I] No.57957  
劇情沒什麼, 不過遊戲內容相當豐富

戰鬥見仁見智, 有動作元素, 但可以用角色能力和裝備彌補玩家能力的不足
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/16(二)13:46 ID:DGOQpUbs] No.57967  
一開始玩很新鮮
可是玩到中後期就超無聊
動作要素就那樣而已,劇情也不吸引人
玩到後面整個沒動力繼續玩下去
後面裝備太強大,BOSS都是站著硬打就好了
和遊戲初期需要躲來躲去看時機打的方法完全不同
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/16(二)23:05 ID:lblN3jnI] No.57973  
每個任務都解的話,很容易等級超過怪物。
初期,我有張地圖在到達前,就全部灰名了。

然後那集氣終結技太OP,開下去,王都是垃圾。

檔名:1408485099741.png-(145 KB, 450x300) [以預覽圖顯示]
145 KBHero and Daughter 名稱: 無名氏 [14/08/20(三)05:51 ID:mc10xwRc] No.57712 [回應]
與女孩們一同冒險的RPG Maker遊戲

雖然是輕鬆小品但意外地會令人上癮......
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/29(五)09:46 ID:A2m1O.Lk] No.57821  
 檔名:1409276814669.png-(134 KB, 450x300) [以預覽圖顯示] 134 KB
今天晚上要更新了
(詳細)
http://is-this-game.doorblog.jp/archives/39891988.html

・魔法使用時、獲得TP3を追加
・上位魔法 追加

魔法角終於可以不靠技能或普攻來取得TP了
上位魔法追加 可期待一下後期魔法的實用信了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/16(二)14:33 ID:PqedAQmw] No.57969  
都沒有CG圖拉,好感度高也就多些話而已

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