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題名一覽
56182: 最後的遺跡 (8)56072: 老滾online (24)
56170: 永恆傳說 (1)56066: 經典動作RPG——《楓之谷DS》 (10)
56162: 阿哩阿多安薩大! (2)56051: 老滾5 dss檔修改的問題 (4)
56155: 尋找D2型的單機遊戲 (3)56043: 神作必買 (5)
56151: 聖女之歌 3 (10)56032: 公告 (9)
56150: FFX-2.5 永遠的黑歷史 (3)56026: 剣の街の異邦人 (17)
56140: 幽城幻劍錄 (9)56015: ......... (4)
56132: 換個版lrff13 (3)56008: デビルサマナー ソウルハッカーズ (3)
56120: 想玩軒轅劍6的DLC阿.... (4)55975: 暗黑破壞神2 死靈重生 修改3分鐘 (0)
56097: RPG (8)55956: ... (22)
檔名:1397881667615.jpg-(296 KB, 1600x1200) [以預覽圖顯示]
296 KBFFX-2.5 永遠的黑歷史 名稱: 無名氏 [14/04/19(六)12:27 ID:DRFE5nNc] No.56150 [回應]
破玩X之後(還沒玩X-2)聽了附加的廣播劇
結果完全搞不懂,而且隱隱感覺這劇情不太妙
google了一下廣播劇+小說的捏他之後
...我看我還是默默破完X-2,然後把結局之後的事都當作沒發生過吧
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/19(六)16:16 ID:eN.EiTn6] No.56153  
應該有些人沒看過
簡單來說2.5就是傳說中的護衛男主角被一顆水球炸彈炸飛頭

然後優娜用祈禱招喚男主角回來,變成思念+幻光蟲的死人幻影
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)13:51 ID:LnMEFbuY] No.56197  
為啥遊戲開發公司沒有像法庭一樣有陪審制度,防止有權者下獨斷判決。隧道視點理論真的害死一票人(各行各業的人都是)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/24(四)23:16 ID:rhNgNfNg] No.56211  
>>No.56197
青澀之戀2...

檔名:1398016294210.jpg-(14 KB, 254x199) [以預覽圖顯示]
14 KB永恆傳說 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)01:51 ID:n9JIw08s] No.56170 [回應]
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/24(四)22:11 ID:YZDt4DLU] No.56210  
我想到的是GARNET CROW解散了
好難過

檔名:1396959497857.jpg-(276 KB, 1000x2258) [以預覽圖顯示]
276 KB剣の街の異邦人 名稱: 無名氏 [14/04/08(二)20:18 ID:u0rtlAo.] No.56026 [回應]
情報網址:
http://www.4gamer.net/games/247/G024724/20140402051/

是3D迷宮探索RPG,期待PC上會有中文版。
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/15(二)01:52 ID:fHqqpCwY] No.56101  
>>No.56099
你貼大陸的東西是想表達大家都華人一家親嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)13:15 ID:rNk8W7Ik] No.56177  
>>No.56101
◢▆▅▄▃ 吱吱╰(〒皿〒)╯崩潰 ▃▄▅▆◣
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)20:48 ID:onjkV4Z2] No.56183  
請不要講閩南語,這裏也有新加坡人
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/22(二)18:15 ID:qmEm.mi6] No.56191  
 檔名:1398161704640.png-(254 KB, 600x600) [以預覽圖顯示] 254 KB
>>No.56183
林浩生粗奶丸
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/22(二)20:11 ID:s0p/ZV1k] No.56192  
王中龍大大萬歲!
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)18:26 ID:ca7RyNSc] No.56199  
>>No.56183
新加坡人也懂閩南語,抗議無效
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)18:52 ID:WrUfVcik] No.56200  
請不要講中文
這裡也有看不懂中文的使用者
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)23:19 ID:xc3fP4Ps] No.56203  
世良田你好 世良田再見
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/24(四)08:09 ID:vTt3jCp.] No.56205  
>>No.56199
我的新加坡閃光說她看不懂閩南語
我的抗議有效
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/24(四)20:03 ID:eMPUtX.A] No.56208  
也有不懂e45Eew3U4+/*345GRG33F-+r3

...翻譯軟FEHGRVTY又壞FGdvr546bgfh

檔名:1398081743043.jpg-(162 KB, 578x600) [以預覽圖顯示]
162 KB最後的遺跡 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)20:02 ID:QgsrWYz6] No.56182 [回應]
趁steam特價時買下來了,想問幾個問題
1.戰鬥有沒有技巧,我現在只會無腦武技,也搞不懂主角的大覺怎發動,補血也搞不懂條件。
2.主角不能用的武器怎辦,只能拆掉嗎?
3.組隊有沒有技巧,是要混搭還是分成近戰、遠攻、補血?

組了一對純女角隊,讓BBA帶隊,結果血量有夠低的,比最高的少了500…
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/22(二)00:22 ID:xiBqplNM] No.56186  
盡量減少戰鬥
等級練越高打的越辛苦
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)02:06 ID:DbtPbx1w] No.56194  
1.有,針對隊伍組成下不同的戰略指令;主角大絕請看人品XD,不過AP(好像是這縮寫)要夠大絕消耗才來拼人品;補血就補血囉,沒血自然會出,沒出表示你人品不好XD
2.你可以改遊戲參數讓可以拿的隊友去拿......
3.我的隊伍算是照功能分,不過可以粗略分成三坦二補,但每一隊都有一定的坦力跟補力
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)10:09 ID:0007AQ3Y] No.56195  
大招只要存夠AP,你需要的時候通常就會讓你放(這點真的滿神奇的)
主角不能用的武器有時候隊友會跟你要就可以給他用,如果都沒人跟你要那就真的沒什麼屁用了

這遊戲武技比魔法還強
魔法在練高以前真的沒什麼屁用
不過魔法隊有一個重要的價值就是可以放禁術
組隊主要是看大招,拿大招實用的人當隊長(主角、領主等等)
再配合他的能力配隊友
補血的話不必特意配奶媽隊出來,盡量每隊都有人可以擔當補血員(藥草技能非常好用)

練等的話自己士氣壓過對方、或是持平的場合就不要打,對方士氣壓過我方的場合才打,練起來就不會太弱
然後記得絕對不要用大眾臉隊員,挑你附圖裡面那種有臉的才有練價值

還是覺得困難的話就參考攻略吧,這遊戲很多設定跟一般RPG的常識不太一樣...沒頭沒腦下去玩有時會玩得很辛苦
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)12:22 ID:9NWnAFqE] No.56196  
PC版不用特意去壓等級,因為可以直接鎖住不想用的技能。
想我第一輪迴避掉所有的雜魚也沒練技,結果卡死在劇情戰鬥上只能重玩 ..
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)17:43 ID:uETvemIk] No.56198  
>>No.56195
盡量每隊都有人可以擔當補血員(藥草技能非常好用)

可是堂堂的四大將竟然練成了斥侯......
主角也是斥侯......
我的菁英隊伍有一半都是斥侯......
(搥牆)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)21:08 ID:SCPnrQqE] No.56201  
PC只要不龜著練等 繞遠路
基本上路上的怪打一下也沒差
補血方面要注意 用藥草速度快所以經常都是第一步就補
魔法補血是較慢 所以都會看到最尾端才補
各有各的好處
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/24(四)01:36 ID:mNBtBgZA] No.56204  
對了問一下大家殺神任務到底是怎麼過的
我前前後後破了三次每次殺神任務都過不了...
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/24(四)19:58 ID:0l3NtxmA] No.56207  
>>No.56204
殺神戰很看運氣 她心情不好全畫面連發怎樣也沒救
最主要是靠主角艾咪等人的大絕
youtube跟nico上有不少影片可以參考一下

檔名:1397881680529.jpg-(257 KB, 1321x523) [以預覽圖顯示]
257 KB聖女之歌 3 名稱: 無名氏 [14/04/19(六)12:28 ID:JCmCtA.U] No.56151 [回應]
2014年冬季預定
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/19(六)16:17 ID:v041.uM2] No.56154  
把唯晶立志傳改編成遊戲比較有看頭,可惜那個蓋到1000樓的主戰場已經被檢舉封掉了。

最近參天律的港日版才迅速收掉而已,結果現在又發表要推到韓國歐洲去,真是幹他媽的專騙代理權利金。
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)11:10 ID:vAP0rMlI] No.56171  
我才在想三天綠賠的這麼慘聖3會不會腹死胎中了
聽說二代要加入語音Remake
到時候出個1~3合集典藏版我就直接敗拉!
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)12:17 ID:evPJg7mU] No.56172  
因為大陸這幾年炒作華文單機有成
唯晶覺得機不可失就來食老本了...
別太期待比較好,這種公司體質怎可能一夕變好呢
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)12:41 ID:wGIDXqwQ] No.56173  
不期不待,不受傷害
這家公司的遊戲除了畫面跟音樂很棒之外.....其他都很慘
看看歷代聖女系列的BUG有多少就知道了
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)22:10 ID:XOUd3zTg] No.56184  
衝著以前玩聖女的感動還是會去敗...
做得好當然恭喜,以後還會再給他們機會
做爛變剩女3那也沒什麼,就當我被詐騙了以後無視就是(攤手
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/22(二)00:03 ID:ahRdeSEQ] No.56185  
聖女1玩完很興奮的買了聖女2
玩到一半出現無限回廊bug....
而且那時下載的修補檔沒一個有用....
然後....沒有然後了....
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/22(二)01:24 ID:wn0nO9mI] No.56188  
濃濃的爆死味....
看介紹劇情也沒打算繼續講聖女二沒講完的故事
都市傳說說當年後續設定有在網路上被爆出來?
不知道有沒有人能證實一下
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/22(二)12:12 ID:pNSZNRps] No.56189  
>>No.56172
唯晶的資金都大陸支援的啦
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/22(二)18:09 ID:qmEm.mi6] No.56190  
八年五億三天綠
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/24(四)18:28 ID:LSdKrKNY] No.56206  
開專案->騙資金->擺爛->再開新專案->再騙資金->再擺爛
無限Loop
創造遊戲界奇蹟 明明遊戲賣得不好老闆卻買車買房
台灣之光zzzzzzzzzzzz

檔名:1397717941827.jpg-(51 KB, 296x570) [以預覽圖顯示]
51 KB幽城幻劍錄 名稱: 無名氏 [14/04/17(四)14:59 ID:boCaXsGo] No.56140 [回應]
被好友推坑 就這樣硬著頭皮過完第一輪
想當然是悲劇......
結果找到攻略玩到冰璃結局後.....
淦....還是悲劇啊!
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/17(四)19:23 ID:k5OJhry6] No.56144  
誰叫夏侯儀注定得走上孤獨之路
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/17(四)19:49 ID:bFwFBMNU] No.56145  
最悲劇的是此系列注定說好不提...
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/17(四)22:37 ID:Cy.CKwxI] No.56146  
你沒用攻略就能全破,這是奇蹟吧?
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/18(五)10:44 ID:jyrUKSzs] No.56148  
>>No.56146
沒看攻略的話
最壞情況也就是上不了羅睺城的Bad End而已啦
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/18(五)10:49 ID:5Iof5O/A] No.56149  
>>No.56146
迷宮繞久了 還是有出去的一天(茶


後來才知道很多漏掉的東西
比如一開始不去救一個小孩
進城沒買破紙就沒最強武器(當時錢還不夠
七色櫻絡真是我的痛....
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/19(六)13:55 ID:6Nkxn1lU] No.56152  
>>No.56149
有些地方即使有攻略本都覺得很複雜,還有那些幾乎是陷阱級的小細節看著攻略都有可能會漏掉
比方說忘了在盤沙堡拉機關的話有七色櫻絡都不給你用(記憶上是)
還有誰會想到要在高昌古城道中回頭救高皇君啊(╬゚д゚)


這系列要是能重制的話就好了...
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)12:47 ID:wGIDXqwQ] No.56175  
國產RPG不少人都推這款,不過怎麼都沒看到人推薦前作"天地劫 神魔至尊傳"啊
跟幽城比起來我比較喜歡前作說
殷劍平這麼不受歡迎嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)15:50 ID:7mNjYH2Y] No.56179  
>>No.56175
很簡單,因為三人之中就小殷過最好
幽城的遺憾太深,導致大部分的人都只記得(推薦)它
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/22(二)00:35 ID:lW1G0rZA] No.56187  
 檔名:1398098114390.jpg-(95 KB, 400x587) [以預覽圖顯示] 95 KB
>>No.56152
可惜漢堂......
...(/Д`)~゚。

阿哩阿多安薩大! 名稱: 無名氏 [14/04/20(日)05:53 ID:tsNUv9YA] No.56162 [回應]
巴哈的近藤社長專訪 專訪全文
幾個重點
1. 法社轉型是因為日本pc市場整體萎縮連販售區域都縮小所以才不得不轉
2. 空軌FC當初psp版首周只有2萬到後來賣破50萬套代表法社沒走錯路
3. 這次會推行中韓文化主要是因為中韓文語系的玩家很熱情
甚至有玩家還自願幫忙翻譯要求務必推出中韓文版,所以才開始考慮
 又剛好SCEJA主動洽詢中文化就直接拍板合作!
4. F社本來就是PC遊戲廠商未來有機會不排除推出閃軌PC版


安薩大一切都拜託你了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)13:08 ID:rNk8W7Ik] No.56176  
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
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發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
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無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)17:21 ID:TWUpSZN6] No.56181  
看到某地又有信徒在對岸怎樣真的超好笑

以為沒人知道他的立場嗎wwww

檔名:1397903301041.jpg-(195 KB, 440x554) [以預覽圖顯示]
195 KB尋找D2型的單機遊戲 名稱: 無名氏 [14/04/19(六)18:28 ID:WzpeXQJc] No.56155 [回應]
限定單機 OLG方面POE爆肝中 D3還在考慮
主要是POE最近肝累了 打算AFK一段時間再戰

已掃過 泰坦之旅 聖域系列 洛基 火炬系列 SPACE_HACK

不問老舊 但可以的話儘量是新作
主要要求是UI儘量便捷好用(聖域2是反例) 刷刷刷為主吧 然後天賦/技能系統有一定自由度
無標題 名稱: Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y [14/04/20(日)07:41 ID:E0zXCtR2] No.56163  
凡赫辛呢...
最近還要推出2呢
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/20(日)13:51 ID:JG.v0.yc] No.56165  
火炬之光2
暗黑二的團隊製作的遊戲
技能搭配滿自由的
故事也不會太長 單機 連線都可以
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)15:07 ID:5cTBX3Bc] No.56178  
>>No.56165
還有mod

檔名:1394988434131.jpg-(167 KB, 850x495) [以預覽圖顯示]
167 KB黑魂2劇情求教 名稱: 無名氏 [14/03/17(一)00:47 ID:o2LFH1kE] No.55842 [回應]
因為主要討論劇情和設定就放這版了.........

因為沒家用機所以在等PC版 目前沒玩上
之前預告時聽說2的劇情是1之前 但是現在瞭解的似乎2劇情是在1之後?
主要是聽說有1代BOSS登場 而且描述是某個遠古的人

不過接續的話比較在意
一方面1代的結尾就2個 點燃火把重新輪回 或者放棄點火把 全世界陷入黑暗 前者似乎很難延續 所以應該是後者 於是具體是如何的黑暗世界就只有等實際上手看看了 目前看過部份實況來看 似乎環境和黑魂1差別不太大

另一方面 1代的設定上來說 蹲火堆后無法復原的怪都不是幻影而是實際存在的 各種BOSS和黑騎等 但是之後部份BOSS在2代再登場似乎就不好解釋了 還是說1代那個存在也只是比較強烈的幻影?
有回應 30 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/19(六)23:33 ID:nVDXaftQ] No.56159  

以下是我自己對故事的猜測
其中撇開甚麼輪迴轉世之類的,單論發生的事情
推斷傳火跟黑王兩個結局都有人完成,DS的世界去除玩家神視點
入侵和協助的NPC其實身分就跟玩家一樣
黃之王,針刺騎士這些都可以視為決定放棄破除詛咒
有了新生活的前輩
因此
有人遇到了黑暗大蛇,成為了黑暗之王
但同時也有人傳火,因此世界沒有陷入黑暗
傳火那位來到了新大陸創造了新的國家
成為黑暗之王的那位隨後而來,成為了他的妻子
傳火人之所以沒犧牲是因為打薪王有一位遊戲內建可以跟來的NPC
可以猜出來應該是太陽騎士犧牲自己
而看到朋友犧牲的傳火人決定找出魂的真正源頭而非源火
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/19(六)23:34 ID:nVDXaftQ] No.56160  

而另一位讓玩家眼睛為之一亮了熟面孔翁斯坦
大概也是在戰鬥中吸收斯摩後勉強活了下來
但也只是稍微延續了點生命,新的國家出現又殞落
已經連閃電都放不出來了
而巧的是翁斯坦戰也能召喚太陽戰士
翁斯坦本來就是太陽戰士信仰的友方
所以可能有留他一命,在傳火後跟著傳火者來到新的國家
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/20(日)01:20 ID:qJmvGrQA] No.56161  
>>No.56159
除非是平行世界,不然黑暗之王跟傳火這兩個結局應該是不能並存的吧?
畢竟黑王結局全體大蛇們都跑到門前開party了,在同一個世界的前提下,它們應該不太可能留下機會
讓下個不死人跑來當柴燒才對。(而且除非操控羅德蘭時空的不是葛溫神族,不然羅德蘭的輪迴應該在
結局的時候一起終結了。)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/20(日)17:39 ID:SJmBtxNY] No.56166  
>No.56161
其實打倒葛溫王的是一票人 (host+1黃1白?)
其中有人傳火,有人成為黑暗之王
國王則是帶著在羅德蘭收集到的東西建立新國家
傳火後還是有不死人可以解釋成巨人為了鞏固權力利用傳說誘使人類去當柴燒
所以國王利用在羅德蘭得到的東西建立新國家後巨人才跨海來攻打
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/20(日)19:29 ID:XCVqOSi2] No.56167  
>>No.56166
我認為打薪王應該是國王和太陽戰士兩人而已
國王見到王妃時似乎是第一次見面
而且時間點也並沒有說一定要同時
但可以確定是黑王是在傳火後才來到初火那
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)00:01 ID:r.zviySk] No.56168  
http://bbs.a9vg.com/thread-4171730-1-2.html

個人在對岸論壇上看到的眾多劇情文裡最喜歡的一個,裡面點出了幾個重點
其實二代一直在強調一代的發生事情時間點已經是[遠古傳說]那樣遙遠的時光,在劇情上其實也一直告訴你從遠古到現在已經過了數不清的輪迴
所以個人覺得不用糾結一代的主角在二代的去向,因為一代是[神話]的時代,而二代已經是偏向被遺忘者,也就是[人類]的時代,亦即二代發生的只不過是眾多循環輪迴的其中一段故事而已
當然在格局上差了一大截,也不怪乎會有人覺得二代在劇情上顯得沒有比一代宏大深邃也是理所當然~
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)00:15 ID:r.zviySk] No.56169  
而內文的另一個重點其實放在了探討所謂火和不死人詛咒的本質

個人頗為贊成所謂的不死人詛咒在黑魂世界其實是一種反璞歸真,物極必反的自然循環現象

就如同火的本質一般,光茫燃盡的同時,黑暗隨之產生,但光明不會永遠熄滅,而是在餘燼中等待再次燃燒的時刻
巨人(葛溫)一族生於火焰的光明,但是因懼怕黑暗的到來而拒絕初火熄滅,違背輪迴的下場自不明說

因此這又回到很多人糾結的到底二代是傳火還是沒傳火的結局,其實有傳火也好,讓世界進入黑暗時代也罷,世界的本質都是不變的,亦即在光明與黑暗間輪迴,這是任何人,包括所謂的神(葛溫一族)都無法改變的
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)00:27 ID:fyqzYrSw] No.56193  
>>No.56169
這讓我想起一部電影"大隻佬"裡所要講述的重點其實滿相像的,佛只看重當下所種下的因,而我們所看重的是事情的結果,無論最後是否有傳火,終究只是另一個因果(世界)的開始而已,唯有光與暗的因果循環才是永恆不變的真理,
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/23(三)22:58 ID:R9vJC52.] No.56202  
俺の名を言ってみろ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23377223
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/24(四)20:53 ID:.fCnhFPs] No.56209  
>>No.56168
他的觀點正好跟我相反
他認為魂是由初火所帶來的
而我卻是主張魂本來就存在
但因初火而分為光暗兩種
(DS1開頭動畫時光暗是最晚說的,比生死還晚)

我同意初火不會徹底熄滅一說
但我並不認為DS2已經經過非常久的時間
首先翁斯坦還在,而且許多事物都和一代有所連結
何況在一代
光是薪王一個人
沒湊齊四巨魂來燒就可以撐到國家整個殞落還沒燒完

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382 KB老滾online 名稱: Jack Cross [14/04/12(六)20:28 ID:8EYK/.yY] No.56072 [回應]
想在網路遊戲版認真討論基本無理 只好貼這邊

基本上就跟在玩一個旁邊有活人玩家跑來跑去的普通上古捲軸差不多
玩木精靈夜刃弓箭流 本作隱弓跟4 5代殺不用錢差得遠
除非拿到Piercing Mark技能讓整隻成型 不然幾乎沒人權
弓箭射程短又不痛 拉滿射拉超慢 只適合第一發狙擊
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/16(三)10:52 ID:fayuLiD6] No.56125  
老滾特色應該是自由度和世界的可探索性吧
這個貝斯塔的製作團隊受訪時提過很多次
簡單講就是不逼你去找馬丁找灰鬍子,卻可以整個世界到處跑
每個地方都有一些小故事,每個地區都有不同風貌的新鮮感
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/16(三)12:29 ID:xM8tPzpA] No.56126  
砍不死賭爛的NPC算有自由度嗎?
無標題 名稱: Jack Cross [14/04/16(三)13:19 ID:AkkQ59Ew] No.56127  
>>No.56126
這點很多四五代NPC都砍不死吧
三代倒是可以砍 會遊戲結束
無標題 名稱: Jack Cross [14/04/16(三)13:26 ID:AkkQ59Ew] No.56128  
>>No.56125
也是可以到處解任務 拿書本 打地區小王
打開放地城 組隊地城
沒一定跑主線
七級也能從新手城直奔後面的區域拿任
只是等級比較低超難打

光找個傳說書 你就可以看到傳說書放在各種有趣的地方
比方商隊被截 書掉在馬車裡
學者的營地被老虎吃
書內容更有趣

比方大家可知木精都傳統上遵守Green Pact嗎?
規定木精不得砍伐樹木(不知道弓怎來的)
不得吃素只能吃葷
殺了敵人 不能任他壞掉 這是浪費 要把敵人吃掉
這點不僅書中常提到 任務故事也會常提到
Altmer和虎人這兩個盟友常常因Green Pact與他們文化衝突
還有Altmer要來打倒女王
怎麼說沒有營造世界氛圍?
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/16(三)22:35 ID:c.8Or.sA] No.56134  
別這樣打這些人臉啦
有些人就愛為反而反 純粹沒腦子罷了 (不是壞掉哦 是根本沒有)
只會拿些什麼 爆點 獨特優點 系列繼承 自由度 融入感
這些沒標準說法的來模糊其辭 其實自己到底在講什麼都不知道
具體的像是 犯罪/聲望系統 物理 日夜作息 這些被取捨的非戰之罪
光舉例就舉不起來 還要縱向橫向比較分析對他們實在太難了
就只是單純討厭Online來嘴砲而已

強烈建議系列全通一下再來裝老還比較不會大秀無知
才不會大唱這些特色我玩過所以自以為是天下無雙的
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/16(三)23:01 ID:zjLPngLw] No.56135  
這就是資深玩家和資深(嘴炮)玩家的分別
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/17(四)01:52 ID:0MmAqeW6] No.56138  
>>No.56127
是指系列作 不是指TESO
1和2代根本摸不到NPC
4和5一堆砍不死的
3代砍死重要(essential)NPC並不會遊戲結束
只會說你已改變預言之類的 還是可以繼續遊戲
只是可能無法完成與該NPC相關的任務而已(例如主線)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/17(四)18:27 ID:NyPUnRGI] No.56143  
是說teso的遠攻好像都是最遠20碼是嗎?
這個距離在守城戰得時候略為尷尬的說XD
無標題 名稱: Jack Cross [14/04/18(五)10:37 ID:1v/t1S5w] No.56147  
>>No.56143
守城戰的時候遠距技能的距離都有提升
但你的普攻射擊距離還是頗尷尬
我都用毒箭射城牆下的人 說實在大部隊野戰比較好殺人
守城除非你拿大玩意 不然敵人很容易跑出射程外
更別提夜刃弓箭手在平常PvE 那是一杯具...
人家法師走過來爆火爆火爆火 怪物躺一票
龍騎飛過來撞一下砍砍砍
我只能一隻一隻慢慢射 偶而放個炮轟定一下人...
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/19(六)18:46 ID:xf0EN7qs] No.56156  
>>No.56080
遲早的吧 看看那舊共和國..........

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7 KB......... 名稱: 無名氏 [14/04/07(一)16:58 ID:mUbJS2dI] No.56015 [回應]
太難打完鋼鐵人跳不上去沒破完.....
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/09(三)00:09 ID:38.M0v0c] No.56034  
國中每天都在家裡打這個,女主角配全套扣魔裝後大招幾乎無限放
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/12(六)16:57 ID:fin1to1.] No.56068  
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/17(四)11:48 ID:YxZJ5ew2] No.56139  
推箱子推到吐血,拖了兩年才通
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/17(四)17:04 ID:59z7ijHg] No.56142  
誰有破關影片我放棄

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408 KB換個版lrff13 名稱: 無名氏 [14/04/16(三)20:26 ID:8Mnh8I5g] No.56132 [回應]
請問島民..lrff13 的系統讓人頭大,
衣服綁了一堆低技能,3套衣服一直切換讓人無力,
中間主防 L1主物攻 R1主魔 但都是動沒幾下就沒計量表,
也不能繞背,特別是這代魔法都像小密蜂一樣,不太華麗,
有反擊,閃避等技能但實在不知怎配....
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/16(三)21:59 ID:XnDRBxS6] No.56133  
早就不行了

現在是傳奇系列的時代

大家都在等TOZ阿
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/17(四)01:01 ID:TaqbyKZ.] No.56136  
>>No.56133
誰在等?
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/17(四)16:13 ID:Lp8xMU..] No.56141  
不都在等Fallout 4嗎?
歐美RPG要來征服亞洲了

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25 KB經典動作RPG——《楓之谷DS》 名稱: 王中龍 [14/04/12(六)16:15 ID:GwAZe94Q] No.56066 [回應]
官方網址:
http://maplestory.nexon.co.jp/DS/

攻略網址:
http://wiki.arrowy.org/maplestoryds/
http://wikiwiki.jp/maplestoryds/

露天拍賣購買網址:
http://search.ruten.com.tw/search/s000.php?searchfrom=searchf&k=%B7%AC%A4%A7%A8%A6&c=002200020019

我最近花了1000元(含運費)購買此遊戲,雖然沒有攻略本,但是此遊戲算是DS後期的動作RPG經典作品,所以在此推薦。
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/12(六)16:54 ID:fin1to1.] No.56067  
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/13(日)17:42 ID:b4AADkHQ] No.56083  
>>No.56066
王中龍不就是知名的電玩遊戲雜誌編輯者之姓名嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/15(二)01:47 ID:uh9uAqZI] No.56100  
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/15(二)01:59 ID:LJxd3kng] No.56102  
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檢舉破壞者

林浩生(英語姓名:Jason Lin,1977年6月17日-)是一位來自中華民國台灣的身心障礙人士,目前居住於新北市新莊區,偶爾在電腦網際網路上以「世良田二郎三郎」的化名發表內容充滿批判性的評論文章。

林浩生的Facebook
時報悅讀網:黎兒醉心日記 - 林浩生於此網站使用「世良田二郎三郎」的化名發表充滿批判性的評論文章

--Đài Loan Mỹ Việt lợn(留言) 2012年7月5日 (四) 06:49 (UTC)
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/15(二)19:59 ID:UrbLW8do] No.56109  
>>No.56102
他馬的原來這傢伙住新莊
他馬的還是殘障才會整天窩在家裡發廢文
他馬的因為管理鎖他所以我也一起中獎
大家好! 名稱: 林士涵 [14/04/15(二)21:34 ID:CL744gg6] No.56113  
>>No.56102
>>No.56109
大家好!我是中文維基百科的管理員之一。
我的Facebook網址:https://www.facebook.com/lin4h
我在此問候大家! 名稱: 許瑜真 [14/04/15(二)21:39 ID:Wz3i9nhY] No.56114  
我是許瑜真,曾經是中文維基百科的管理員之一。
我的臉書網址:https://www.facebook.com/kaurjmeb
我的行動電話號碼:+886958929173
若林樹里 名稱: 無名氏 [14/04/15(二)21:44 ID:Wz3i9nhY] No.56116  
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無標題 名稱: 無名氏 [14/04/15(二)22:04 ID:TJW/u0Wc] No.56118  
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世良田=林浩生

林浩生臉書
https://www.facebook.com/people/Jason-Lin/100004919165206

UP板有分析包
有興趣的人可自行取用
大家好! 名稱: 王中龍 [14/04/16(三)20:16 ID:OTY.Ch76] No.56131  
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我就是「林浩生」,也請叫我「神豬阿龍」,感恩!

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485 KB想玩軒轅劍6的DLC阿.... 名稱: 國產好失望 [14/04/16(三)00:46 ID:O9U.P4/g] No.56120 [回應]
今天去官網看發現說未進行反啟動,造成啟動碼不能再使用
就要在買一次呵呵....虧我買典藏的囧
望向PC軌跡系列 我看像我這樣粗心又北七的人還是買可以無限用的吧(3年寄3次信了一次3款 零‧碧‧伊蘇7)
現在看到櫃子裡的盒子就很悲爛= =
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/16(三)02:17 ID:gPymtopI] No.56122  
別玩什麼國產了
請玩日產的軌跡系列
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/16(三)09:17 ID:T1BUm1Ck] No.56123  
你就打電話去跟客服凹凹看吧,看有光碟有卡片,又沒有什麼補救方式
不過軒6的啟動碼可以用2次,你2次都沒反啟動確實夠粗心了
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/16(三)14:01 ID:VxR6shEg] No.56129  
不要對客服抱太大的期望比較好...
無標題 名稱: 國產好失望 [14/04/16(三)20:02 ID:O9U.P4/g] No.56130  
>>No.56123
其中一次是給朋友傳教用的
結果她重灌沒反安裝 其實我才一次ㄛ

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19 KB公告 名稱: 無名氏 [14/04/08(二)22:12 ID:04mR64Ek] No.56032 [回應]
要討論「KOEI」、「TECMO」、「GUST」的遊戲相關產品,敬請到以下網址討論區:
http://www.karlsland.net/koei/
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/08(二)22:44 ID:Rhfx.E9M] No.56033  
你誰阿
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/09(三)00:27 ID:CrwbwLjw] No.56035  
啊不就世良哥,
既然是廣告那版主就直接砍了吧?
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/09(三)10:38 ID:w3SFetS6] No.56036  
說真的我實在是覺得很強
大家到底是怎麼認出世良田的
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/09(三)10:45 ID:k7C0PTjg] No.56037  
>>No.56036
世良田很好認啦看看他那庸俗的三點式,
「網址」「乍看認真其實完全意味不明的內文」「發情」
基本上有一和二就可以認得出來了
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/09(三)18:15 ID:S2RcX5eg] No.56042  
 檔名:1397038556755.jpg-(59 KB, 919x640) [以預覽圖顯示] 59 KB
>>No.56037
你少了[全形]
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/14(一)23:49 ID:ao.4A/JE] No.56098  
https://zh.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:KAGE

你就是「世良田二郎三郎」、「影武者」或「林浩生」,電子郵件是「lin0617@xuite.net」,而電話號碼是「0933751153」!

http://211.75.138.103/formosa/reply.php?TopicID=3001

http://www.1949er.org/chat/history/201002/20100214/1266162866.htm
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/15(二)02:08 ID:LJxd3kng] No.56103  
 檔名:1397498931037.jpg-(133 KB, 977x394) [以預覽圖顯示] 133 KB
檢舉破壞者

林浩生(英語姓名:Jason Lin,1977年6月17日-)是一位來自中華民國台灣的身心障礙人士,目前居住於新北市新莊區,偶爾在電腦網際網路上以「世良田二郎三郎」的化名發表內容充滿批判性的評論文章。

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時報悅讀網:黎兒醉心日記 - 林浩生於此網站使用「世良田二郎三郎」的化名發表充滿批判性的評論文章

--Đài Loan Mỹ Việt lợn(留言) 2012年7月5日 (四) 06:49 (UTC)
我在此問候大家! 名稱: 許瑜真 [14/04/15(二)21:41 ID:Wz3i9nhY] No.56115  
>>No.56098
>>No.56103
我是許瑜真,曾經是中文維基百科的管理員之一。
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若林樹里 名稱: 無名氏 [14/04/15(二)21:46 ID:Wz3i9nhY] No.56117  
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