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題名一覽
57528: 阿發的泰山 (1)57242: 找一款遊戲找很久找不到 (2)
57511: BDFF2 (0)57185: Dragon Age: Inquisition (58)
57449: Pillars of Eternity 展示 (10)57129: 可惡的Hermacus Mora (36)
57414: FF8 細々とプレイ (36)57118: 幽城幻劍錄 (17)
57412: 天使帝國4 (5)57067: 閃之軌跡中文版初回完售 (127)
57406: ポケットモンスターベガ 開啟問題 (7)57033: skyrim 第一人稱 (6)
57391: 請島民找一個老遊戲 (6)57019: 天地創造 (10)
57309: deus EX HR (4)56959: 閃之軌跡前作的主角很紅嗎 (61)
57288: 神諭:原罪 (45)56949: Unepic (4)
57246: 請推薦我回合制RPG~ (42)56860: 台灣為什麼要捧閃之軌跡? (54)
檔名:1404907932578.jpg-(81 KB, 800x600) [以預覽圖顯示]
81 KB幽城幻劍錄 名稱: 無名氏 [14/07/09(三)20:12 ID:WTdBAGKA] No.57118 [回應]
由於很怕被劇透,因此估狗資料都只是稍微看一下而已
所以來這邊問一下,目前看到的是幽城幻劍錄似乎有很多結局
有必要每一種都跑過一遍嗎?還是只要跑所謂的冰璃結局就可?
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)16:35 ID:CbS79x.6] No.57351  
>>No.57188
就怕你連樓蘭也找不到

>>No.57282
那怕忘一個小細節也能令人後悔莫及(心理陰影
一開始的羊皮封卷
盤沙堡監獄的雞掰大門機關
高昌古城黃甫申的鑰匙
找齊四處喝茶打屁和等人救的高皇君
...太多陰險惡毒的小細節了

還有之後羅喉城那些天殺的機關...不看攻略真的能玩嗎?

>>No.57321
雷火彈甚麼的不用也行,穿上小刀布衣加一點點藥就很容易過
而這玩意最大的價值是拿去轉錢買羊皮封卷

...我想補完寰神结
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)20:01 ID:PzMQEjfA] No.57355  
>>No.57351
寰神结看攻略本補族劇情就好
幽城至少戰鬥和劇情部分很足,玩寰神你反而會被這兩個部分氣死
天殺的遇怪率、高到翻天的靈力藥、有頭沒尾的支線和天殺的寰神九山....當初我真的是脾氣好才沒把光碟折掉
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)21:22 ID:lcZttxeU] No.57385  
畢竟是攻略本賣的比遊戲本體好的作品
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)11:50 ID:Er7IQmz.] No.57439  
還要去玩仙五呢《幽城幻劍錄》原對白:
夏侯儀:“敢問姑娘芳名?”
白髮少女:“……名字?我……我不記得了。”
夏侯儀:“啊?不、不記得了?”
白髮少女:“……我好像在這裡睡了好久……好久,醒來的時候幾乎什麽都已經忘記了。而還記得的一點點東西,在剛才的一戰之後,也像殘影般的消逝了。我……我記不起自己是誰,不知道為何我會在這裡……我唯一還記得的,就只剩下你……”
…………(此處略去一些夏侯儀和封玲笙的對話)
夏侯儀:“冰……璃?!”
白髮少女:“冰……璃?這是……我的名字?”
夏侯儀:“呃……是、是啊。”
冰璃:“嗯,我……我記起來了。『冰璃』,在很久很久以前,你的確是這樣子叫我的。”
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)11:50 ID:Er7IQmz.] No.57440  
《仙劍五》改動後的對白:
姜雲凡:“你是誰?”
? ? :“……名字?我……我不記得了。”
姜雲凡:“啊?不、不記得了?”
? ? :“……我好像在這裡睡了好久……好久,醒來的時候幾乎什麼都已經忘記了。我……我記不起自己是誰,不知道為何我會在這裡……”
姜雲凡:“弒……止?”
? ? :“柿……子?這是……我的名字?”
姜雲凡:“呃……是、是啊。”
柿子:“嗯,我……我記起來了。『柿子』,在很久很久以前,你的確是這樣子叫我的。”
姜雲凡:“這是在演戲麼,怎麼這麼眼熟呢……”

這到底算是致敬還是惡搞......
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)20:01 ID:32IXkMSs] No.57447  
>>No.57355
寰神結最靠北的地方是......換張地圖怪物能力就5級跳是怎麼回事?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)22:44 ID:lRo4SZ9U] No.57450  
>>No.57440
幹wwwwwww
這什麼抄襲阿
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)02:15 ID:qt0i2YAo] No.57503  
寰神结有出攻略?
那時聽說評價很差就沒去注意
直到我想碰時已經什麼都沒有了XD
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)11:50 ID:GmENYBH6] No.57530  
>>No.57355
記得有更新檔改遇怪機率

是說不論是古倫德或是上官兄還是蕭先生

是不是學了天將奔烈後,女人緣就會趨於零阿....
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)20:42 ID:vN1Y1EAA] No.57537  
>>No.57530
自古槍兵幸運E

請島民找一個老遊戲 名稱: 無名氏 [14/07/23(三)11:35 ID:e9PyUV9Y] No.57391 [回應]
想問島民一個滿老的遊戲,是走格子式RPG
是有發售的PC GAME,走到王格即觸發boss戰,打輸回起點
有點類似奇幻冒險版的虛擬人生(怪物都是骷髏之類的)
有幾隻角色可以選擇,只記得一隻,他的普攻是射很大的撲克牌
主角似乎是拿劍的,還有隱藏關卡能拿隱藏角色
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/23(三)13:24 ID:WZMJqb0w] No.57393  
你說的是不是艾薩克外傳
我猜啦
因為我也在找這款
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/23(三)15:27 ID:Jn7O72sA] No.57396  
 檔名:1406100431035.jpg-(60 KB, 404x500) [以預覽圖顯示] 60 KB
是這個?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/23(三)20:50 ID:C4d2c/ug] No.57397  
平衡亂七八糟
可是卻莫名的很好玩的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)21:23 ID:KZsxI68Q] No.57499  
>>No.57396
抓對時間灌滿級直接屌打全部的遊戲....
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)00:47 ID:umfptGG2] No.57502  
傭兵的第二招一直不知道怎才能用得出
電腦弱爆了
小學時幾個朋友一起玩爆了好幾次
有張數學老師卡之類的,可以直接Lvx2
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)19:15 ID:62gQkfmU] No.57532  
超懷念的這款 小時候買有送漫畫還挺好看的
後續有沒有出不清楚 音樂好聽 隱藏要素也豐富

射撲克牌的好像是叫伊佛雷特的貴族吧?
這角色的特色是欠錢也不用怕 必殺是極光激流破

我記得一開始只要先請到祭司的人就幾乎羸定了
打BOSS或跟其他人PK時能幫你回復幾乎不會輸

隱藏角色的MP零消費虹魔法超強 傷害值與自身HP最大值相同
現在還會有點想再玩一次

檔名:1406859106631.jpg-(34 KB, 300x368) [以預覽圖顯示]
34 KB阿發的泰山 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)10:11 ID:3qw2feGg] No.57528 [回應]
對這款遊戲我只想說
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)10:15 ID:3qw2feGg] No.57529  
 檔名:1406859319836.jpg-(117 KB, 712x472) [以預覽圖顯示] 117 KB

檔名:1406206652969.jpg-(77 KB, 400x279) [以預覽圖顯示]
77 KBFF8 細々とプレイ 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)20:57 ID:Jrb2cR8E] No.57414 [回應]
http://www.nicovideo.jp/mylist/1664853
其實我在短片板也有發過,只是那邊就不多廢話心得了

我自己蠻喜歡看別人play動畫的,有些事件看過影片就滿足了
FF8重新看過一次之後,雖然我還是喜歡不了他的戰鬥系統
但對於劇情上重新看過一次之後,就會覺得FF8的劇情其實很細膩
先不談沸沸揚揚談論起來的R=U的說法

本篇劇情就碰了時空,通常會碰到時間的劇情都非常不好處理
要嘛會有BUG說法,要嘛就是玩家無限想像。FF8處理的相當不錯
我覺得如果你是小時後或早期的玩家,建議你可以重玩或看一次
回頭一首會發現FF8暗喻的伏筆真的不少
有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)22:53 ID:dhDkV3EA] No.57518  
>>No.57512
才怪

實際上雖然9劇情音樂演出都神
但是戰鬥跟育成就是一堆屎
戰鬥前(讀取)表演時間一場要花掉50秒左右
又因為是仿舊型的rpg
所以遇敵率就是傳統的走一步打三場(誇張的說法
也不要以為跑就沒事了是要打的人犯賤
因為逃跑花的讀取秒數比打完還慢

人物素質要養到全滿
就要先壓等壓到拿到補充能力的武防到手為止

對啦,廢人超愛這樣的玩意就是了
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)23:31 ID:MEDC53ts] No.57520  
順便請問一下七代裡面
コンドルフォート的獎品要怎麼拿到?

像是magic comb跟superball還有last elixr之類的東西
我每次都不放兵等他們打上來直接把command給滅了

是不是這樣就拿不到任何物品了?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/31(四)00:57 ID:yAzZoqw2] No.57522  
>>No.57518
小屁孩惱羞成怒了
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/31(四)23:17 ID:5ISi1iZU] No.57524  
FF7.8 算是很大的轉變
這兩部作品讓SE懂得 只要人物設計的夠帥夠美型
劇情再怎麼鬼檔牆還是一堆人買帳

FF6以後 除了FF9及稍微還能看的FF12外
其他劇本寫的都莫名其妙
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)00:53 ID:tDbb8BLg] No.57525  
我只想知道大絕獅子心要如何改成隨時都能使用
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)15:01 ID:rZ2n3sD2] No.57531  
>>No.57524
FF12明明也不能看...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)20:32 ID:PXkkhS/6] No.57535  
>>No.57518
FF9的戰鬥系統只有怒氣計太差吧,跟FF8一樣差
但FF9對於低等通關的設計弄得很不錯
至於要說育成人物,真正差的是FF10星盤

基本上FF9也沒甚麼特別要打的隱藏boss
所以就算弄到最強.....其實也沒甚麼對手讓你打

之前有人貼一個FF9低等play動畫,或自己去nico找吧
要低等通關,要研究的要素也是不少...
FF9重點還是陸行鳥吧,這小遊戲入坑會逃不出來...

>>No.57520
神鷹堡壘這個當然要把小遊戲打完阿
不然給你參與小遊戲就沒意思了
這小遊戲只有第一次玩比較困難,初期錢不太夠....

>>No.57510
當然,有時候輸入金手指之類的會改到其他東西
我剛玩FF7的時候有改過怒氣全滿,回收超合密石火車那段
車子都撞山了BOSS還沒打死...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)20:33 ID:PXkkhS/6] No.57536  
>>No.57525
讓自己陷入危機,越危機越容易發揮
你看影片就知道他有時候會放自己ペイン或是故意讓隊友頻死

>>No.57531
他可能喜歡帝國主義的劇情吧,6、9跟12都蠻像他要的...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)02:25 ID:MnOQCngA] No.57538  
我覺得FF8其實隱喻相當多,有中文化可以去試試多跟人談話了解一下世界背景

系統說實話當時是不能接受的,但玩久卻挺有趣的,再說那時大地圖一堆隱藏要素真的頗有趣阿

最後還是想說時間梗 隱喻 太古的故事背景 魔女與騎士最後的結尾,長大玩真的能明白當時的中二感,漸漸理解這代

FF8絕非這簡單的作品,難過現在SE已經只保留帥氣人物而以了...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)03:03 ID:MnOQCngA] No.57539  
https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1343319390.A.514.html

推一下這個,多去談話發掘的話,其實配角的劇情很多地方真的相當細膩阿

檔名:1406181168348.png-(10 KB, 438x424) [以預覽圖顯示]
10 KBポケットモンスターベガ 開啟問題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)13:52 ID:7P.wVCfM] No.57406 [回應]
今日突然在找資料時找到這款改製的遊戲
用了papp的日文模式開啟GB模擬器才能讀取檔案
但標題畫面跑完後一直出現如附圖的狀況
請問要如何解決><?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)07:21 ID:bIVed1Fs] No.57427  
外來種,滾><
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)17:44 ID:DPK3aFLg] No.57495  
外來種,滾><
買不起就不要玩
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)08:59 ID:ZKvvtb92] No.57514  
可是這遊戲不是改造版嗎?
就像Blaze black 那樣,樓上是不是誤會什麼了?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)09:28 ID:EtgMxy7o] No.57515  
>>No.57514
暑假到了
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)18:49 ID:6OzMvxQU] No.57516  
>>No.57514
那你去問任天堂阿WWWWW
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)22:54 ID:IbaVUDMQ] No.57519  
 檔名:1406732044670.jpg-(42 KB, 438x600) [以預覽圖顯示] 42 KB
>>No.57516
你認真的嗎wwww任天堂www
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)03:45 ID:beGFocuU] No.57541  
>>No.57519
那你丟那啥小漆黑魅影去問任天啊
笑笑喔

檔名:1406639876053.jpg-(180 KB, 1320x651) [以預覽圖顯示]
180 KBBDFF2 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)21:17 ID:DB9xdwbk] No.57511 [回應]
綑綁PLAY!!

檔名:1406297526830.jpg-(95 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
95 KBPillars of Eternity 展示 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)22:12 ID:m8C5mI62] No.57449 [回應]
IGN展示
https://www.youtube.com/watch?v=dxHC8imCwYc
濃濃無限引擎風
對話好多選項好開心
The Year of the RPG 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)00:46 ID:bS3AROHc] No.57454  
Divinity: Original Sin(released)
->
Wasteland 2(August 2014)
->
Dragon Age: Inquisition(November 2014)
->
Pillars of Eternity(Winter 2014)
->
Witcher 3(February 2015)

一款接一款
無縫接軌
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)03:19 ID:0517vxZY] No.57456  
>>No.57454
後面還有Torment:Tides of Numera,似乎預定2015的最後三個月出。

有種玩不完的感覺…
我witcher的書也還沒看完呢。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)10:33 ID:.4iiRA0o] No.57459  
>>No.57454
根本不是無縫接軌
是根本玩不完...呀>"<
還有shadowrun return跟DLC雖然都玩完了
但Dragonfall要重新出免費的Director's cut..天呀..不就叫我要重玩..
無標題 名稱: Jack Cross [14/07/26(六)11:13 ID:vMYpBogk] No.57460  
>>No.57456
我沒有書
但我還要重打一二代 為了那個存檔繼承...
雖然不是ME那種不繼承會差很多
但巫師系列不繼承一下 我玩三代感覺會不蘇湖啊~
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)17:21 ID:r00HurzY] No.57468  
>對話好多選項好開心
現在的玩家有這種耐心嗎?
滿懷疑的
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)18:14 ID:bS3AROHc] No.57469  
>>No.57468
現在啊...
喜歡BioWare三選項(Good Guy/Middle/Jerk)的比較多吧(?
一來不用看很多字
二來BioWare用這系統的遊戲都有主角配音不用自己腦補
進入劇情氣氛不用多花費力氣
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)19:53 ID:0517vxZY] No.57470  
>>No.57468
kickstarter上面寫73986個人捐了錢,這也不少人了。
倒是原PO影片連結有一堆留言在挑剔畫面XD

>>No.57469
我很不喜歡ME的對話選項。
選項單調,選了也不知道主角實際上會說什麼。
這樣我怎麼做角色扮演啊…
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)20:01 ID:eDzgv0iQ] No.57471  
>>No.57469
放心這遊戲只賣PC 文字恐懼症患者或少很多XD
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)16:58 ID:ImrUfA6c] No.57507  
>>No.57470
本來就不是主打畫面啊(傳統2D 斜視腳也是賣點)
一開始的目的就是主打多種故事解法 多種對話選項 的傳統美式RPG啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)17:20 ID:S5./Dhsk] No.57508  
>>No.57454
http://youtu.be/c4efkoiswjc

中間還夾了款Risen 3

檔名:1404219371701.jpg-(46 KB, 640x427) [以預覽圖顯示]
46 KBskyrim 第一人稱 名稱: 無名氏 [14/07/01(二)20:56 ID:2Ps3VtJA] No.57033 [回應]
前幾天灌sexlab跟fnis失敗以後,就砍掉用steam重抓
但抓完以後進去遊戲卻反而沒辦法換成第一人稱,我記得資料夾應該是有整個砍掉的

我有試過讀取舊的存檔在讀新的和刪掉srytim.ini skyrimpref.ini再重開這兩個方法 不過都沒有

請問有人有遇過類似的狀況嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/03(四)01:11 ID:PKRZTwEs] No.57044  
解決了嗎,我也有遇過這個問題耶,但我忘了怎麼解決的。

我猜是存檔問題,舊的存檔還保有動作、視角限制的紀錄,所以不管怎麼讀檔都無法切換成第一人稱。

我建議,還是要灌fnis。找個會改變、限定視角的mod(sexlab應該就是),施展一下動作應該就沒問題了。當初我好像就是這麼解決的。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/03(四)06:09 ID:PKRZTwEs] No.57045  
無標題 名稱: 原PO [14/07/03(四)18:26 ID:YrvAhi1I] No.57056  
昨天突然好的,我也覺得應該是存檔的問題<-我有試過重開一個新紀錄,結果就可以調回第一人稱

只是大家的FNIS是怎麼灌的啊?我是MO不行,但NMM就可以,但我平常都是用MO,只怕兩個會衝突(´・ω・`)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/04(五)00:47 ID:PVIBVU5I] No.57059  
我是用MO裝FNIS
只是要用MO來啟動FNIS的Generate kit
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/05(六)09:05 ID:86eHDaVg] No.57062  
你MO要用FNIS現在得用傳統灌MOD的方式直接解到遊戲資料夾裡面,再用MO自己找那個檔案位置執行
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)22:26 ID:deJ8VIvo] No.57501  
好特別的bug。我印象中這種卡住的現象可以讀較早的存檔來解決。

如果真沒辦法,用控制台跳任務吧!下面是skyrim wiki dragon slayer 的頁面:

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Dragonslayer

檔名:1406203179331.jpg-(202 KB, 640x404) [以預覽圖顯示]
202 KB天使帝國4 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)19:59 ID:P5S9TdmQ] No.57412 [回應]
http://gnn.gamer.com.tw/4/100724.html

大宇資訊今日公開旗下知名 SLG 遊戲系列《天使帝國》新一代單機遊戲《天使帝國 IV》,此次將是愛斯嘉大陸全新的故事並重新塑造天使形象,遊戲將結合眾多美少女來呈現愛斯嘉大陸精采故事,藉由搞笑幽默的戰鬥模式與解謎鬥智的特色關卡,預定今年底在台登場。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)22:46 ID:3nF/racU] No.57420  
 檔名:1406213190873.jpg-(162 KB, 528x706) [以預覽圖顯示] 162 KB
我看過很多本子 我知道敗戰會有甚麼下場(ry
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/27(日)13:24 ID:Xtbt/z9Y] No.57482  
>>No.57420
天使 VS 獸人
我知道獸人不論是戰勝還是戰敗,到最後下場都是一樣慘 >/////< ||

天使 : 呼呼呼,榨汁姬 MODE ON
很多小抵迪沒玩過天使帝國 名稱: 無名氏 [14/07/27(日)15:04 ID:z1YT4EMk] No.57483  
>獸人
天使帝國真的有獸人
但都是女的(ry
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/27(日)18:47 ID:.AULPpn6] No.57488  
 檔名:1406458053976.jpg-(41 KB, 600x333) [以預覽圖顯示] 41 KB
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)10:45 ID:9l0RrBLk] No.57493  
玩過三代這個大地雷之後
不敢去碰四

檔名:1405175606560.jpg-(607 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
607 KBDragon Age: Inquisition 名稱: 無名氏 [14/07/12(六)22:33 ID:HuPa7T2E] No.57185 [回應]
http://youtu.be/ZbfKsbtzWR0
就世界觀來說
比起Witcher 個人更習歡DA
到底這次的DA新作會挽回名譽
還是再砸招牌
就讓我們繼續看下去
有回應 48 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)08:44 ID:MgJkpyQw] No.57434  
>>No.57432
>那你在跟我吵什麼?
你說無腦連段、沒觀察、隊友鎖死、風格改變是錯的,我同意生怪的方式不好,但是不同意以上評價。
"沒說那好"指的是生怪的事。

>如果你都列出來了還看不出你鎖住哪幾格
你是說我都有用法或賊嗎?就我的角度看來,這不能證明什麼。
因為那只是照我的夥伴性格偏好,跟配置沒關係,再加上我每款遊戲主角偏好賊或法。
要管配置的話,我倒覺得把varric和isableela換成Fenris和aveline會比較輕鬆。傷害更多(雙手劍切一群怪切蠻快的)、坦也有了,也沒前兩者這麼軟。
配置從3賊1法變成1賊1法2戰,這已經是很平均的配置了。

法師動作那設定不是不重要就是沒設定,所以我才覺得沒差。
如果是witcher不用法印、全變魔法師這我就覺得有差。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)09:19 ID:zB9Rprw6] No.57435  
DA2戰鬥缺點跟罵點是在
1.怪突然一波一波出現 沒有"戰略"規劃,只有熟記出生點
2.PC版無法轉移戰略視角
3.打鬥動作變成日本動畫電玩效果,沒有沉重打擊感,只有音效
4.類似Legacy那種要閃地形玩法,但操作上AI Pathing沒做好,反而要一直暫停微調。跟2代快打系統反而相反。
5.還是沒有"戰略"系統。
6.太多地形過於窄小。
----
以上除了第四點,目前看來三代已經改很多了。官方說明三代系統會在一代跟二代取平衡,包括打鬥動作。
話說三代原本也是只能玩人類,是2代被罵翻後,公佈三代只能玩人類後又被官網粉絲們吵到不行,才又改口。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)14:27 ID:Uv72QsW6] No.57444  
>>No.57434
而你拿不出東西back it up, point made.
多爛的遊戲都會有人喜歡,就這樣

簡單說就是你懶得看DA:O的設定是吧?
了解,真的跟你沒啥好說的
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)21:31 ID:MgJkpyQw] No.57448  
>>No.57444
>>而你拿不出東西
不懂你在說什麼。
如果你是說鎖死隊友組合的部份,是,我沒特地去測試所有組合。
但是就我玩過的經驗,我很難相信有鎖死,最多是難打而已。

>>多爛的遊戲都會有人喜歡
我也不是要跟你講DA2是神作還什麼的,只是認為你有些部份說過頭了。
至於跟你提偏好,重點在於:你不喜歡不代表那一定是不好的,例:打鬥風格(不是指生怪或技能配點,只是動畫和聲光效果之類的)。
不好的東西當然就不好,例:重複用地圖。

>>簡單說就是你懶得看DA:O的設定是吧?
有施法的設定就提出來吧。
我怎麼看都覺得一代法仗攻擊動畫,比起設定更像做差的動畫。

你不想講那就別講吧,省時間,多好。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)23:40 ID:IqtaYCO.] No.57453  
>>No.57432

樓上偏好賊系、我偏好戰士
法系天生強勢自然沒問題
很多極端、平衡組合都用過

連段控場綁職業全是空口白話
你不會玩不代表別人不會
切NORMAL沒人怪你
那裡完全符合你不連段不控場的要求
怪系統是你的問題

我看你根本就是泡菜打法打普通
同一招在最高難度卡關
找不出原因最後靠S/L賭運氣
系統成了發洩點
拖FO/BG玩家撐場面表示自己有後台

你顛三倒四的說法重排一遍邏輯全通了
我玩過FO/BG/IW系列,多的是人玩過
亂扯十幾年前的遊戲不能幫你背書
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)00:54 ID:d0/qQcqE] No.57455  
>>No.57448
因為免疫

我從頭到尾都沒說"我不喜歡",我一直都在說"這是個爛設計,因為-"
只有你一直在說"你喜歡"
DA2連戰鬥系統都破壞世界觀破壞的很嚴重
這不是我在想

一堆運動不足的法師可以在那的把法杖甩的翻天覆地的甩半天?
反正你就是懶的管設定嘛
這樣看破壞前作的世界觀也沒啥啊

>>No.57453
喔,所以你的天賦不用點到控場去?

用連段最高難度卡關?
打普通連段是沒事放好玩都能過
到最高難度才會變成需求
加上敵人的免疫問題,就是強迫你不能選某些技能

喜歡玩泡菜Game又喜歡撒謊就講一聲
別在那裝自己很會玩很有資歷

喔別說我口氣差
你先對我人身攻擊,我也不用對你客氣
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)07:32 ID:OKvxojHs] No.57492  
>>No.57455
>一堆運動不足的法師可以在那的把法杖甩的翻天覆地的甩半天?

呃,設定到底哪裡有提到"法師運動不足"了?

更何況在最大值情況下隊上四個法師有三個不是科班出身,一個大部分時間都在跑路。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)20:47 ID:gXGuqDXk] No.57498  
>>No.57492
"法師必定是文弱書生"是偏見
戰鬥法師一點也不冷門
而且不限只帶法杖,有類似DA2混合成長柄刃
或是甘道夫法杖、兵刃雙持類的
BG2可以玩劍聖法師、盜賊還能雙手劍背刺
tes5可以召喚兵器,同樣可提升兵器技能
DAO有Arcane Warrior

沒有法師體能這種末端枝節的設定
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)09:56 ID:HWWsHwJw] No.57504  
我不懂耶~事實就是DA2是公認的差

這邊幾個人想平反是有個鳥用喔?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)18:53 ID:KDA7l.6I] No.57509  
>>No.57504

你拿不出設定跟遊戲沒關係
所以設定呢?

檔名:1405528740957.jpg-(59 KB, 500x270) [以預覽圖顯示]
59 KB神諭:原罪 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)00:39 ID:Ry0MC1I2] No.57288 [回應]
請教有玩過的島民這款遊戲值不值得買
網路上破關評價很少
大家都說英文很硬又沒提示
想聽聽島民意見
有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)03:28 ID:0517vxZY] No.57457  
>>No.57442
>>No.57446
其他的要把物品拖到場景中的特殊器材上,譬如說融爐或鐵鉆。
有些與其說合成比較像是強化,例如:盾牌拖到鐵鉆上會加格檔率。

想查詢合成表的話:http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=511613
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)10:32 ID:hp8.R7yM] No.57458  
請問有需要練盾戰嗎?
我隊伍裡目前兩雙手戰+1弓箭+1法師,等級6
被議員謀殺案的最後BOSS被打成豬頭
(而且還只面對了一半的敵人)
戰士被2條火狗咬一輪就快掛了
所以開始猶豫要不要轉成盾戰...
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)12:56 ID:dXV1SFhs] No.57462  
>>No.57458
練召喚,戰士也可以學個低級召喚,但是如果你手上沒書
又買不到的話,比較麻煩,除非到下一張圖去買
點開商人之前先存檔,沒看到想買的就讀取重來
四個人招四隻寵,先讓寵上去扛,法師上BUFF
弓手放箭,戰士待機,其實往後除非特殊狀況不然都是這個套路
土系低級寵蜘蛛可以一直用到後期,法師可以召高級點的
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)13:06 ID:0517vxZY] No.57463  
>>No.57458
不見得要盾戰,控場夠多或傷害多到在敵方動作前就殺掉都可以。
另一個辦法是叫一堆召喚去坦。
像我是雙法師,控場湊一湊敵方幾乎都不用玩了。

不清楚你的隊伍點法,以下是一些點子:
首先我記得下雨會讓火系不死族衰弱,而且可以趁他們wet的時候丟冰去凍結他們。
你也可以帶水桶去,敵人開場站很近,水桶打破加電應該能暈不少隻。
戰士有學衝鋒嗎?兩支衝上去應該能撞倒不少隻,下一輪一起用dust devil可以砍死不少個吧?

弓箭手我沒玩所以不清楚,你smoke或charm arrow不夠控制敵方數人嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)14:23 ID:hp8.R7yM] No.57465  
>No.57463
點法(全員6級):
主角騎士,雙手武器,因為一直沒法在士兵上加點數所以只有補血/衝鋒/鼓勵,迴旋斬等級不足沒法學
同伴戰士(老太太):沒改動
第二主角弓箭手,和第一主角一樣理由所以只有初始三招
同伴法師,目前巫1火1風2水2

開場主角戰士總是排在最後一個動,其餘的都是先動
現在主要的麻煩是雙戰士用衝鋒,弓箭手用狀態箭等,總是會被抵抗,普攻又常miss,就算打中也就40來點(雙戰士武器皆為70~110),接著只要戰鬥一拖長就會面臨回覆趕不上的情況...
(加上又一堆怪會丟火球)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)14:33 ID:dXV1SFhs] No.57466  
六級打那個太早了 還有別的地方可以練
北門出去北方有一群怪
可以拖下來給守衛打
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)17:16 ID:bS3AROHc] No.57467  
>>No.57465
先去解解其他任務
跑跑其他地方練等兼開一些好裝吧
整團6等Cyseal周圍都可以打了
像是三隻不死王也可以先去刷
等級高有好裝才好辦事
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)20:25 ID:0517vxZY] No.57473  
>>No.57465
嗯…技能少得有點難辦呢,技能方面不知道怎麼跟你建議。

其他方面,帶紅水、抗性藥、魔法護甲藥水。
擊倒和暈會讓敵方無法閃避攻擊。
盡量用冰/水屬攻擊打對方火系。

這個給你參考一下,這是5等+hard難度的影片,配置是1弓1戰2法。
https://www.youtube.com/watch?v=N5ohg72_FPw
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/27(日)16:56 ID:LmuCvfuo] No.57485  
削弱亡靈騎士材料到底在哪阿
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)01:27 ID:XWf0QYXQ] No.57490  
>>No.57485
削弱亡靈騎士是什麼?

檔名:1404973229426.png-(1044 KB, 1080x1080) [以預覽圖顯示]
1044 KB可惡的Hermacus Mora 名稱: 無名氏 [14/07/10(四)14:20 ID:IKv.MOto] No.57129 [回應]
剛完成skyrim dragonborn DLC, 總覺得比起Miraak, 圖中這位更像最終BOSS, 更令人討厭.
而且整個DLC也不能對它(?)做什麼,明明的期待在skaal有什麼秘密可以用來對付 Hermacus Mora, 結果完成所有任務只有無奈...

I won't serve you, monster!
有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)15:03 ID:d6CNHZ8Y] No.57338  
>>No.57325
可能是不知道PC能用手把玩
或者單純是窮到買不起能跑遊戲的PC
但卻能花更多錢去敗主機高價遊戲...
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)16:05 ID:SOxYA5UI] No.57339  
>>No.57318
其實主機現在不只會減75%
還會直接送遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)16:21 ID:SOxYA5UI] No.57340  
>>No.57325
360版玩了700多小時還沒有遇過甚麼嚴重或game breaking的bug
是不是pc版不穩定才有那麼多bugs?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)19:45 ID:QhVghc8M] No.57342  
你買的版本是?
主要的BUG
通常是一開始發售跟每次出新DLC的時候大量發生的
如果是一次買整套包DLC的話 
買到的已經是大BUG經過過修正的版本
頂多剩一些沒什麼大影響的BUG

如果是每次出新DLC就追的玩家
就容易遇到那些BUG
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)22:22 ID:R7cFxL3Q] No.57345  
>>No.57338
神經病又想戰主機PC了...
妄想還真多
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)21:16 ID:AAFQtW5U] No.57358  
>>No.57356
建議你這種以為高人一等的PC玩家嘴炮前先用一下大腦
現在又用藉口說"只提老滾"真的很難看
還有怕你不知道,主機還有二手和第一方商店
後者360的TES5和DLC都已經減過50至75%幾次了
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)23:11 ID:Obu9LaPI] No.57365  
>>No.57237
>>No.57283
TES系列沒有信仰取得神力的設定吧?

>>No.57297
你確定只玩90分的PS3版就能滿足
便買下去玩玩 放心吧
這遊戲其實就算你先玩過家機版後回頭再買PC版繼續深入也不會嫌浪費
直衝PC版主要還是看你怕不怕坑太深吃不下而放棄

>>No.57315
>常看見這種說法
嘗過PC版+MOD甜頭的人都是這樣想的
只是漏玩一個佳作的話 損失並不是很大
但是因為玩到一個恨鐵不成鋼的佳作而導致失眠睡不好
那就大大的划不來了
無標題 名稱: Jack Cross [14/07/21(一)23:45 ID:P7dLrvCc] No.57369  
>>No.57358
感謝指教
上面文章自刪以免再給人見笑
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)02:55 ID:fJsSyXo2] No.57373  
>>No.57365
確實是沒有「靠著信仰取得神力」這樣一個說法,不過我倒是聽過一個說法是:
假設有個人是巴爾的信徒,那他死後靈魂就會流落冰冷港灣,並且成為巴爾力量的一部份。(如果是謝爾格拉就去戰慄孤島,以此類推

而諾德人所希望的,死後能去松加德,也是同樣的情況。(嚴格說起來松加德其實也算是湮滅領域一部份
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)13:38 ID:QVvG1A8.] No.57377  
>>No.57373
我是從426那邊看來的
那邊有一些在lore上打滾的人
http://tieba.baidu.com/p/2249988925
成神之路
有特別提到審判席跟Dagoth
雖然簡體看的很痛苦
但有看下去的價值
那邊還有一篇翻譯官方論壇上
部分設計師跟前設計師一起的RP文
vivec對azura復仇
但官方還沒有承認這篇

檔名:1405607997698.jpg-(268 KB, 1680x1050) [以預覽圖顯示]
268 KBdeus EX HR 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)22:39 ID:EKO19bbE] No.57309 [回應]
整個潛行無殺通關後沒跳成就才發現intro那段也要無殺...
...
...
...
崩╰(〒皿〒)╯潰

上網找半天也沒看到無殺通關前存檔
整個遊戲70%時間都在打hack minigame, 5%對話, 5%潛行 ,20%等充能
無標題 名稱: ReiWeng [14/07/18(五)12:16 ID:ZhTZ5Ufk] No.57324  
發現原來也有人在解這個,遊戲到一個段落會有一些結算,注意那結算的內容是有有相關條目會比較有依據,不過感覺這遊戲不長,而且劇本還蠻喜歡的,整整被我玩了四輪了吧...

Director's Cut 倒是還沒開始玩
最近剛破完的人 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)21:50 ID:JKglxR.I] No.57328  
>整個潛行無殺通關後沒跳成就才發現intro那段也要無殺...
m9
其實除了intro之外無殺應該無壓力

>Director's Cut 倒是還沒開始玩
別玩無印直接上Director's Cut版啦
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)23:57 ID:Lb49v60M] No.57329  
帶對武器的話最終魔王算數一數二的弱
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/19(六)03:07 ID:C8So1R8Y] No.57331  
但是阿年、暈倒的人會暴斃的BUG....

檔名:1405353278376.jpg-(372 KB, 1000x1000) [以預覽圖顯示]
372 KB請推薦我回合制RPG~ 名稱: 請推薦我回合制RPG~ [14/07/14(一)23:54 ID:o3gGz9jY] No.57246 [回應]
最近比較有空想找款RPG來玩玩

但在巴哈的角色扮演系列那找不到想玩的類型

想問問島民有沒有推薦的

以日式RPG風格為優先

恩 我指的是太空戰士這種回合制的遊戲

大學時候玩過空軌系列覺得還不錯

但說實話 畫風方面 個人比較不喜歡太Q的介面...

之前有想玩信賴鈴音 蕭邦之夢 但好像沒出PC板就做罷了

有可以推薦的回合制RPG嗎?

謝謝~!
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)21:02 ID:hfSuKIJk] No.57305  
 檔名:1405602139244.jpg-(61 KB, 1143x643) [以預覽圖顯示] 61 KB
>>No.57302
>回合制,到底有啥好玩?
>跟天堂那種一鍵遊戲一樣都快變成歷史的遺跡了

ポケットモンスター X・Y ポケモン 4,402,262
妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 1,281,096
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち スク・エニ 1,227,377  
妖怪ウォッチ レベルファイブ 1,177,459
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D スク・エニ 919,166  
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 スク・エニ 739,032
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)21:06 ID:QdHgHrmc] No.57306  
 檔名:1405602361252.jpg-(150 KB, 1143x643) [以預覽圖顯示] 150 KB
>>No.57302
>回合制,到底有啥好玩?
>跟天堂那種一鍵遊戲一樣都快變成歷史的遺跡了

ポケットモンスター X・Y ポケモン 4,402,262
妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 1,281,096
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち スク・エニ 1,227,377  
妖怪ウォッチ レベルファイブ 1,177,459
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D スク・エニ 919,166  
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 スク・エニ 739,032
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)23:39 ID:cuHuFhzw] No.57312  
>>No.57305
>>No.57306
恭喜新人(啪啪啪啪啪啪)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)02:43 ID:Z8Jrsxrg] No.57317  
 檔名:1405622637661.jpg-(252 KB, 986x745) [以預覽圖顯示] 252 KB
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)16:37 ID:UUgEyEuw] No.57380  
Crypt of the NecroDancer
有點類似音GAME+Roguelike
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)20:50 ID:Jrb2cR8E] No.57413  
不是阿
原po你要不要先說說自己有什麼主機?只有PC還是PS而已?
樓上那有些激動份子就別理了...

不過FF不太算回合制ㄟ...回合制簡單來說就是輪到你的時候
只要沒結束回合,你手把放在地板上三天敵人也不會動...
FF放著會死吧...

你自己定義都模糊起來的話,這樣不太好推薦你
像上面也有說不太好找到你想要的類型
你乾脆說說你玩過或喜歡哪一些遊戲,也許比較好回推薦給你
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)20:33 ID:N.gfiObk] No.57474  
>>No.57413
那像FF這種該如何稱呼? 半即時?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)19:36 ID:3xACf.2.] No.57496  
仙劍奇俠傳1
軒轅劍楓之舞
軒轅劍三
軒轅劍三天之痕
幽城幻劍錄
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)04:54 ID:VzRZwPQ2] No.57513  
Agarest: Generations of War
http://store.steampowered.com/app/237890/

Agarest: Generations of War Zero
http://store.steampowered.com/app/260130/
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)20:23 ID:PXkkhS/6] No.57534  
>>No.57474
可以這樣說
但FF10就算回合制了,這代算比較特別的

找一款遊戲找很久找不到 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)18:39 ID:dwfPxsw6] No.57242 [回應]
大概快10年前得遊戲連
遊戲名字或角色名稱都沒甚麼印象
2.5D的
剛開始有段劇情是男主角跟人打鬥後掉下斷崖
女角不是人類,能力強又有點撫媚的感覺
之後還會打到似乎是螃蟹的BOSS
光憑這樣不知道能不能找出這款遊戲QQ
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)20:31 ID:7gzllrC.] No.57243  
平台呢? 遊戲的畫面選單大概之類的印象呢?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)20:41 ID:dwfPxsw6] No.57244  
忘記打是PC GAME了><對戰是回合制的,畫面沒甚麼印象了..

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