[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, BMP, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 2000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 313571 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

題名一覽
57937: Kingdoms of Amalur: Reckoning (10)57712: Hero and Daughter (1)
57932: 世界樹迷宮 (0)57706: PS1 聖劍傳說瑪娜傳奇 (14)
57874: 上古卷軸5:史詩之戰 (9)57697: 幻想水滸傳2 (2)
57871: 上古卷軸5:灰鬍子的驚天秘密 (1)57684: Pillars of Eternity 新影片 (36)
57869: 軌跡中文化之父表明不代伊蘇系列 (27)57679: 小李飛刀 (0)
57858: 神奇寶貝同人遊戲-口袋少女 (2)57643: 拜託拜託 (13)
57822: eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee (1)57627: Skyrim (12)
57810: JRPG才有資格叫遊戲 (29)57620: 沙漠商旅 2 公測開始! (16)
57804: 歡樂百世授權愛勝遊戲公司發行《伊蘇:樹海》PC繁體中文版 (17)57591: Tes5是不是比較快厭倦 (42)
57767: 鍊金工房系列 (5)57581: 虛空傳說2 (1)
檔名:1409267221490.jpg-(52 KB, 600x338) [以預覽圖顯示]
52 KBJRPG才有資格叫遊戲 名稱: 無名氏 [14/08/29(五)07:07 ID:ffZFxoEI] No.57810 [回應]
JRPG才有資格叫遊戲

其他遊戲都只能叫小品

射擊遊戲、運動遊戲
基本上都是不懂遊戲怎麼玩的廢物在玩的

不過如果是複合型的
只要有加上JRPG要素
就能說是個遊戲

至於歐美的RPG
那些叫RPG?
不如叫NPC吧www
從來沒有主角個性的遊戲
說什麼自由度www
充滿自由度的RPG是能玩三小?
智障嗎
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)17:28 ID:UvdbmdNQ] No.57947  
依然完爆歐美RPG就行
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)20:19 ID:IXxZKZS.] No.57951  
但是銷售量被完爆的都是JRPG耶

軌跡算上得了檯面 .... ?
那意思就是說JRPG沒一個上得了檯面了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)21:42 ID:l9U6hj.o] No.57953  
我覺得最大的問題還是近代日本廠商只看銷量
而不看一個遊戲實質的品質
死的不是人才
而是廠商
我相信以日本人絕對能製作出更經典的rpg
差不多的人設
差不多的背景
雖然美式rpg也有很多以來考量的商業產品
像是我根本不想承認他是rpg的暗黑、火炬之光這累打怪練功穿裝備的遊戲
但是歐美就是有把一個產品昇華成藝術的本事
從早期的異域鎮魂曲到近期的新維加斯
日本早期也有很優秀的作品,像是上面我貼圖貼出來的地球冒險
但近期...真的很讓人失望
日廠的作風每個都像EA一樣
銷量才是王道這點讓我覺得很討厭.....
但也莫可奈何
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/15(一)00:28 ID:1hK6YGE6] No.57954  
翡翠龍,聖靈珠傳說,熱血大陸,狂野歷險,光明與黑暗...美好的時光已經不可能再回來了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/15(一)12:59 ID:9S1StacY] No.57956  
現在JRPG只剩下軌跡系列能上得了檯面 (X)
現在索系平台上的JRPG只剩下軌跡系列能上得了檯面 (O)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/15(一)15:48 ID:hjJGlAj2] No.57958  
 檔名:1410767316392.jpg-(269 KB, 1460x705) [以預覽圖顯示] 269 KB
說到近幾年的JRPG別忘了這款啊
不論是日本還歐美都好評
不過賣的不怎麼好就是了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/15(一)17:33 ID:q9B2E0kU] No.57959  
除了鬼雞這個人設遊戲 沒別的可說嘴了嗎
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/15(一)17:37 ID:KVHTT99g] No.57960  
>>No.57956
軌跡系列也越走越下坡
令人不勝唏噓
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/15(一)17:37 ID:q9B2E0kU] No.57961  
除了把鬼雞這個人設遊戲捧上天 還有別招嗎?(哈欠
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/15(一)20:16 ID:Wk1IUDkU] No.57962  
>>No.57958
Xenoblade不是出在索系主機上所以一直被索索當垃圾看

檔名:1410618003282.jpg-(52 KB, 592x198) [以預覽圖顯示]
52 KBKingdoms of Amalur: Reckoning 名稱: 無名氏 [14/09/13(六)22:20 ID:zlGveAP.] No.57937 [回應]
以前在origin看到就有點興趣
這兩天steam在-75%
想問問看有接觸過的各位這款劇情豐富嗎?
(一直線或多重選擇都OK,只要故事夠吸引人)
然後看到遊戲有動作的標籤,這款動作要素多嗎...?
(動作遊戲苦手OTL
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)00:41 ID:nvLSETvE] No.57938  
有注意過
記得挺簡單,動作遊戲不熟沒什關係
可能還會嫌太簡單..
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)00:46 ID:IPknT/kk] No.57939  
無雙式戰鬥
劇情我是不太能融入
反正就到處扁人
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)01:22 ID:m6yLzpxo] No.57941  
一直線的劇情普通不會讓人記住,動作部分老實講和神鬼寓言有些類似,不過不需要太過複雜的操作和反應就可以玩得輕鬆,但是相較之下,整體的耐玩程度和吸引人之處就是點到為止而已,適合非重度玩家的選擇。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)02:34 ID:pD/8rN02] No.57943  
雖然有各大工會劇情
但還蠻無聊的
戰鬥就很簡單的arpg而已
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)03:41 ID:iZ92lrFc] No.57944  
本作的劇情圍繞在"命運"上,那世上所有的生物命運都是注定的,有一種叫織命師的人可以看就一個人的命運而主角是唯一一個命運不是一開始就寫死的人...以下王道展開
劇情印象最深的就是拼死拼活幫某人拔出一把超爆幹帥的長矛結果就為了讓主角能用長矛射肥王
既然她連王都沒摸到就死了那一開始讓主角去拔就好啦,反正是唯一一個可以改變命運的人幹嘛浪費一個還不錯的女角
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)05:35 ID:6RhK5pHk] No.57945  
這遊戲真的沒劇情
真的就只是收集炫泡裝備無雙模式而以啊
不過第一次玩蠻新鮮的
無標題 名稱: 原PO [14/09/14(日)17:32 ID:86hMYTEg] No.57948  
謝謝島民,我決定買R2(ry
看到可以載體驗板來玩,先試試看合不合自己胃口好了
至少動作看起來不會太難應該不用怕卡死ww
想當初被推坑暗魂光推到石像鬼就花了兩星期...雖然我被M得很開心ww
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)17:57 ID:Z44tyLfk] No.57949  
零劇情,但戰鬥系統好玩
玩純魔法師到了後期根本無雙,衝進敵陣來一發隕石,對方幾乎都死光了,接下來補兩刀就行……
還有就是最終BOSS很好打,太容易殺了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)20:55 ID:UXOzfnRs] No.57952  
一開始人物素質都不高.打怪有難度時最好玩

然後可以造出強力武器時無雙就開始悶了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/15(一)15:04 ID:DXAkrr8I] No.57957  
劇情沒什麼, 不過遊戲內容相當豐富

戰鬥見仁見智, 有動作元素, 但可以用角色能力和裝備彌補玩家能力的不足

檔名:1408864916396.jpg-(126 KB, 500x654) [以預覽圖顯示]
126 KB鍊金工房系列 名稱: 無名氏 [14/08/24(日)15:21 ID:9fjTtEmI] No.57767 [回應]
最近終於把黃昏大地破一周目了
因為準備回復道具拖太長時間,結果在去最終決戰地點前就到了最後一日....妹妹被救出,還被大叔鬧了....
明明只要再多走一格就到決戰地點了....(泣)
上一次玩的鍊金工房是初代的艾筣,已經快20年前的事了,記憶中要鍊金的話是用材料隨便組合而成的,材料量還會影響品質,組錯了就直接變廢物,但黃昏大地好像沒有這種玩法?不能自由組合材料好像樂趣下降了啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/26(二)01:00 ID:grBaQqkI] No.57787  
黃昏大地很不錯
可有玩過黃昏海洋的我覺得很不滿 好玩歸好玩 可有好幾個伏筆都沒解決如琳卡8姊妹的下落
愛夏有在結尾中極短出場 可沒臺詞 跟沒存在感的空氣角色有甚麼兩樣 羅吉也是一樣在結尾中極短出場 也沒臺詞 又一個空氣角色

可惜黃昏海洋是最終章的鍊金工房系列 沒有下一部了 看起來就像故意製造偷工減料然後不管草草結束了
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/29(五)01:56 ID:F8xRbQiA] No.57809  
最近剛入手了vita 請問光是劇情的精彩度或是耐玩度推哪一代的作品呢?(
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/09(二)20:56 ID:sStFdodc] No.57919  
 檔名:1410267402851.jpg-(42 KB, 278x309) [以預覽圖顯示] 42 KB
當然是這代
不過BUG還挺多的
要做好時常存檔的種被
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)19:54 ID:wzgrg42Q] No.57950  
托托莉的當機工房www
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/15(一)12:51 ID:aSFCa5yg] No.57955  
托托莉會容易當?
舊版裸那一輪當三四次,
可是托莉破一輪下來都沒當過...

檔名:1409624939168.jpg-(250 KB, 1225x605) [以預覽圖顯示]
250 KB軌跡中文化之父表明不代伊蘇系列 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)10:28 ID:GuQ92Z0Y] No.57869 [回應]
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1409622992.A.19E.html
反正搖錢樹軌跡系列會繼續代(挖鼻)
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/10(三)13:12 ID:EuEI8VUc] No.57923  
>>No.57922
卡卡布時代那票Staff死的死,退社的退社
現在公司擺明向錢看,難囉

這年頭要清新去找RPG工具製作的遊戲比較快啦
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/10(三)15:43 ID:RadCyFh.] No.57924  
>>No.57922
我只等著看法社會不會出一個全人物蘿莉的遊戲

閃一一連五個(如果連會長也算上的話
除了滿足蘿莉控(似乎是他們粉絲主流?)以外令人髮指
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/10(三)21:43 ID:p7KDzuXg] No.57925  
樓上幾位高二病乙
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/11(四)22:01 ID:X/Ac81Xo] No.57927  
>>No.57925
有沒有老二病這回事?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/12(五)07:45 ID:K/iGfIsQ] No.57928  
 檔名:1410479154016.jpg-(473 KB, 1024x640) [以預覽圖顯示] 473 KB
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/12(五)10:12 ID:1txWjtpQ] No.57929  
>>No.57928
都超齡了......還蘿?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/12(五)11:53 ID:/NfkuN2U] No.57930  
>>No.57928
這張圖大過份了~
排擠小滴啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/12(五)19:15 ID:LdSLKPRs] No.57933  
 檔名:1410520513215.jpg-(35 KB, 360x480) [以預覽圖顯示] 35 KB
>>No.57921
>軌跡中文化之父是...?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/13(六)01:51 ID:iA5yyDp.] No.57935  
對岸老板:台灣可以放棄研發遊戲!

遊戲微訊最新消息,今日,兩岸遊戲產業高峰論壇在台北召開,本次活動主題為「移動年」,與會的兩岸遊戲公司高層一起探討移動趨勢下的手機遊戲數字內容髮展。在高峰論壇上,中國大陸、台灣之間的遊戲廠商各執一詞,場面異常火爆,一度劍拔弩張。

熱酷劉勇在現場表示,「台灣遊戲公司應放棄自主研發,做好大陸游戲產品的本地化」。而昱泉董事長曹約文則針鋒相對道「遊戲人不能沒有夢想,憑麼說我們只能做本地化。」
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)11:34 ID:4ejskAeg] No.57946  
>>No.57935
不開發有差嗎
現在也是有跟沒有一樣
台灣社會不當遊戲業是一回事
永遠被當玩具業而不是娛樂產業
老闆costdown你也不可能有什麼大型企劃案
最後只能做做手機免費遊戲騙騙錢

檔名:1409192550521.jpg-(256 KB, 450x600) [以預覽圖顯示]
256 KB歡樂百世授權愛勝遊戲公司發行《伊蘇:樹海》PC繁體中文版 名稱: 無名氏 [14/08/28(四)10:22 ID:vK3ic/dI] No.57804 [回應]
北京歡樂百世科技有限公司宣佈正式簽約台灣AtGames®愛勝遊戲公司,
在台灣地區合作發行《伊蘇:樹海》PC繁體中文版。

台灣AtGames®愛勝遊戲公司是台灣著名的遊戲發行商,主要業務包含開發及設計各式創新交互式娛樂產品。

台灣AtGames®愛勝遊戲公司是日本遊戲大廠SEGA在大中華地區,遊戲主機上之套裝遊戲軟件的獨家發行商,曾經發行過《櫻花大戰4》簡體繁體中文版。
台灣AtGames®愛勝遊戲公司與日本遊戲大廠商 CAPCOM 亞洲分公司等也有業務合作。

此次北京歡樂百世科技有限公司與台灣AtGames®愛勝遊戲公司強強聯手,不僅是在台灣市場發行移植PC版上開啟了精誠合作,同時為雙方將來在主機遊戲研製發行等領域的進一步發展,墊底基礎。
《伊蘇:樹海》PC繁體中文版預計於2014年底上市
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/31(日)10:35 ID:FphCDfBs] No.57839  
>>No.57837
小底底乖~
別因為換ID反串被戳破,惱羞成怒惹wwwwwww
明天要開學囉趕緊收心啊~~~
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/31(日)11:12 ID:hbOburqU] No.57842  
鬼肌狗跳ID自演的真明顯
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/31(日)18:47 ID:FXlZYPMQ] No.57859  
安薩大真的蠻衰毛的

經營這麼久的中文化被426整碗捧去不說
還三不五時被426盯哨不准說太多,否則就要提告怎的
又一群神經病整天在K島PTT搞背刺
網路力量真的可怕,有時候真懷疑這些反安薩的瘋子
是不是對岸特地派的網軍,想徹底搞臭英特衛和安薩大在網路上的的名聲
好讓他們無痛順利接收法爾康的相關中文化所有業務
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/01(一)02:14 ID:Lm5BFZBg] No.57862  
 檔名:1409508863046.png-(42 KB, 831x529) [以預覽圖顯示] 42 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)10:36 ID:1Tgzj0wg] No.57870  
>>No.57859
所以呢? 你在這講廢話對事情有任何幫助嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)17:49 ID:ts8fyj.U] No.57875  
>>No.57870
那把本垃圾串推上來的你,心態又如何?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)17:59 ID:cvomgRnw] No.57876  
>>No.57870
>>No.57875
別只會複製別人說的話...
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)19:49 ID:YXO2.OTY] No.57877  
>>No.57876
不膩嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/11(四)09:59 ID:GnbtfhIg] No.57926  
>>No.57876
你知道你有四根手指在指著自己嗎
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/12(五)20:38 ID:CBsy1c7g] No.57934  
>>No.57926
我想你的大拇指應該骨折了w

檔名:1410516631114.png-(192 KB, 355x295) [以預覽圖顯示]
192 KB世界樹迷宮 名稱: 無名氏 [14/09/12(五)18:10 ID:y5k5gZsQ] No.57932 [回應]
轉眼間2代也要重製了,我還是懶得動2代的二週目

檔名:1409637387766.jpg-(60 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
60 KB上古卷軸5:史詩之戰 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)13:56 ID:GJmqxvFI] No.57874 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=M2DshotexMU
玩家自製影片
超強,根本拍電影等級的~~(電腦配備一定也是頂級)
中間那段隕石砲連轟op到不行
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)20:42 ID:k4WdOb6g] No.57878  
https://www.youtube.com/watch?v=YyHZn_nC3kc&list=RD5CrxL4dZwNY&index=13

這兒也有一段
片長1小時多, 由最後始到WHITERUN, 到殺第一條龍全做成了電影
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)21:43 ID:uCwUiYd2] No.57879  
>No.57878
這真是太棒了...
拍的很用心 把路人主角設定補足後有按照原劇情走
拍的又很棒 超讚的阿!!!
遊戲也玩幾年了 裝了一堆MOD後很久沒有回到原味
看到後又好懷念當初玩上古的感覺 這影片這麼久都沒發現ORZ
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/03(三)00:51 ID:VM7rfT7o] No.57881  
>>No.57878
這影片怎沒有採花挖礦打鐵(拖)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/03(三)05:28 ID:GbzhPPkA] No.57883  
>>No.57881
還有抓蝴蝶
藍花+藍蝴蝶
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/03(三)14:05 ID:M4ipNpx2] No.57885  
>>No.57878
24:25
"Found the Key"
喂,取戰利品後屍體變全裸不是常識嗎(拖)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/03(三)19:39 ID:/ub1lPhw] No.57886  
開場一分鐘還以為是total war: skyrim xD
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/04(四)17:18 ID:RO.4IZ0A] No.57890  
召喚隕石
隕石連轟
都是有用MOD的
只要想你也可以
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/05(五)21:24 ID:sbc3K8YE] No.57898  
看到王被一擊秒整個噓爆了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/05(五)23:20 ID:BkWAqIFo] No.57899  
>>No.57878

http://youtu.be/UKYjsSY9ROo

看來我玩的不是同一個遊戲...

檔名:1407459387334.jpg-(76 KB, 475x750) [以預覽圖顯示]
76 KB閃之軌跡2 神PV BJ4 名稱: 無名氏 [14/08/08(五)08:56 ID:V/c7HT/s] No.57570 [回應] 有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/24(日)09:47 ID:A7P0aMnc] No.57766  
 檔名:1408844879977.jpg-(77 KB, 350x518) [以預覽圖顯示] 77 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/31(日)21:08 ID:A6m.C3Hs] No.57860  
人設遊戲一直捧 不知道軌跡(ㄔㄨˊ)的心態是...
無止盡的畫大餅 跳平台 DLC 然後呢?
被人當羊宰 還傻呼呼的
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/31(日)21:12 ID:A00szkLc] No.57861  
>>No.57860
那把本垃圾串推上來的你,心態又如何?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/04(四)10:18 ID:27f74TYU] No.57888  
你們把前面幾代的 英雄傳說放哪去了?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/04(四)18:21 ID:RRHDr1hc] No.57892  
>>No.57888
垃圾桶
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/04(四)20:37 ID:nVJ1DYtQ] No.57894  
 檔名:1409834246877.jpg-(120 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 120 KB
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/05(五)10:50 ID:XDGoDRJY] No.57895  
>>No.57888
阿不就不是鬼基就無視了,這畫質、這系統多差八啦叭啦的智障ㄔㄨˊ而已
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/07(日)18:14 ID:dixW77dU] No.57911  
>>No.57894
卡卡布三部曲有中文?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/09(二)08:44 ID:487DH2Hs] No.57918  
>>No.57911
天堂鳥那時代就有了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/12(五)13:31 ID:/NfkuN2U] No.57931  
超級機器人大戰~閃~

近期發售~

檔名:1409474401636.jpg-(89 KB, 810x636) [以預覽圖顯示]
89 KB神奇寶貝同人遊戲-口袋少女 名稱: 無名氏 [14/08/31(日)16:40 ID:vN2awBUU] No.57858 [回應]
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/01(一)20:54 ID:hzxLRGnY] No.57866  
NTR注意
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/04(四)14:54 ID:hE7k9ILk] No.57889  
你要更改你的口袋少女的名字嗎 是
請輸入你要改的名字:我好想大便_

檔名:1409631357781.jpg-(87 KB, 1024x640) [以預覽圖顯示]
87 KB上古卷軸5:灰鬍子的驚天秘密 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)12:15 ID:GJmqxvFI] No.57871 [回應]
雖然是很久以前的影片但實在太好笑了
給大家分享一下
(用google找這個標題也有很多)
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQxOTA1MTgw.html
網路上有很多關於Skyrim搞笑的,正經的,有趣的影片
可是總覺的沒什麼人分享......
指這裡分享少嗎 名稱: 無名氏 [14/09/02(二)23:52 ID:5d70DmJE] No.57880  
劣幣驅逐良幣聽過吧
何況會看的都有能力自己去看
剩下的就是那些整天只會無意義洗板吵某作品中風廢文的人
因為同情他們無處可去於是把這僅存空間留給他們吵
大家是很有愛心的(啾咪

拜託拜託 名稱: 無名氏 [14/08/13(三)00:59 ID:MP3hDs76] No.57643 [回應]
軌跡系列填坑版請願

非常抱歉打擾, 軌跡系列填坑版請願活動 需要聚集中國和港台玩家的力量 我們所有人都希望能出一款集歷代大成的軌跡系列遊戲,包含所有國家、協會及教團、結社成員,且能單機搜齊所有設定和劇情,不要再藉由同好腦補或官方吃書。希望得到法爾康的重視 需要所有人的力量 把你吃灰已久的掌機曬出來吧..這或許會改變法爾康對來日無多的軌跡系列玩家的態度。。
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/13(三)17:46 ID:COlB.i12] No.57654  
>>No.57649

你不認為這是別人反串的嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/13(三)18:10 ID:NRoqEghA] No.57655  
>>No.57654
看過安薩信徒後我一點都不覺得這是反串
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/13(三)19:10 ID:TmkafdlY] No.57656  
>>No.57654
每次有軌跡除丟臉就用反串大決
這招真好用吼 屢用不爽
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/13(三)19:35 ID:79v6O0MY] No.57658  
信徒和反串都半斤八兩,都是只敢在沒人管的版上發文。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/13(三)19:45 ID:rca.WmQQ] No.57659  
>>No.57655
我倒是認為只要會上島看相關串,通常是不可能變成信徒的(無腦信徒歸無腦,但那跟櫥又是不一樣的東西,行為未必會相似)
光看那個在喊空軌123的傢伙,就會覺得這些反串的甚至連玩都沒玩過,只是想來鬧的吧?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/14(四)17:42 ID:sZ.udFFc] No.57668  
>>No.57659
很不巧,身邊剛好有這種人
好在他沒嚴重到把安薩當神來拜
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/14(四)19:14 ID:dcYqAbhY] No.57671  
無腦信徒=邪教,惡意反串=白目
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/14(四)22:54 ID:7UpEj3no] No.57673  
來源是PM版的複製躕文

本來PM版就有子供幮跟神機信徒在亂
出現一篇漢文請願就被當格式
去看過隔離區應該很懂這種生態才是
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/01(一)10:39 ID:ifGunnPk] No.57863  
太多 ps3然後跳ps4 不賺個10幾年
怎麼可能放過這金雞母 還有 就是你們
ㄧ直無腦的吹捧這人設遊戲才讓牠們貪得無厭
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/01(一)18:08 ID:9ddEpl9Y] No.57865  
>>No.57863
所以呢? 你在這講廢話對事情有任何幫助嗎?

檔名:1409285110984.png-(756 KB, 624x810) [以預覽圖顯示]
756 KBeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee 名稱: 無名氏 [14/08/29(五)12:05 ID:.JqBtILo] No.57822 [回應]
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/30(六)03:20 ID:m0dhtw9I] No.57832  
>>No.57822
平野綾ㄔㄨˊ又開始黑其他聲優了,真是噁心

檔名:1408426192572.jpg-(151 KB, 1000x1000) [以預覽圖顯示]
151 KBPS1 聖劍傳說瑪娜傳奇 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)13:29 ID:g0pHj/bw] No.57706 [回應]
滿滿的要素,
滿滿的主線支線劇情,很滿足。
不過三大主線之一的艾斯卡迪(妖精戰爭)篇結尾,
還是有點不懂,整個看下來瑪琪爾坦根本就是劍,
自己想要脫離寺院跟既定命運的束縛,牽扯黑龍王阿維因下水為她毀滅世界,連帶艾斯卡迪跟達那也涉入,到結尾在地獄還說一大堆大撤大悟的話,這主線完全不懂想表達甚麼,有島民能說明嗎?
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/23(六)10:08 ID:.QRTQI4I] No.57752  
想當初被評為一代不如一代的作品,到現在變成沒魚蝦也好的神作
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/23(六)10:40 ID:OW7fliR2] No.57753  
>>No.57744
漫畫感想
淦到底在畫啥洨wwwwwwwww

人物的形象全被作者毀啦
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/23(六)11:53 ID:0hUtFnK2] No.57754  
>>No.57752
那是因為瑪納傳奇之後的作品太X了 這款除了隊友不能保留之外其實優點蠻多的 只是當時的人不能接受新潮的點子
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/23(六)14:01 ID:WGJPZS0c] No.57758  
就劇情上的獨特我也滿喜歡的。

可是戰鬥系統很糟,隊友基本上晃來晃去也不太攻擊。

木頭材質的武器又一整個破壞平衡。

光黑檀拿去打三四個光輝礦石、地水火風四種瑪那石打上去就有不錯的攻擊力了。而且都不是稀有素材,可以購買。

算是一點小瑕疵。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/23(六)21:00 ID:6HdCnpMk] No.57760  
戰鬥系統會很糟嗎?

一開始我以為只能輕重攻來砍怪,不過後來才知道,用各種小動作搭配輕重攻後,會產生不同的攻擊與行動,就突然覺得超爆幹好玩的了。

而且LOM也能給2P操作權,那時還常常找朋友一起玩。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/23(六)22:30 ID:WGJPZS0c] No.57762  
>>No.57760
3按住然後重攻連按就幾乎可以凌遲多數敵人了,尤其Boss。

LOM不找2P,AI的行為很蠢。

講真的那還可以原諒,可是武器太imba真的..一個不小心就打過頭了,No future也擋不住主角的一鎚。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/24(日)08:22 ID:hUpbMSDw] No.57764  
>>No.57754
其實我也覺得LOW不錯,但是少了以往的RPG感
那經典的環狀道具系統竟然被拔掉了
讓我這個喜歡收集道具和利用道具的玩家有點遺憾
看著整圈的道具或是魔法的圖案,真的讓人覺得很滿足W

另外戰鬥中沒有恢復魔法,掛了還可以因時間經過而自動復活
光是這個,我就覺得戰鬥系統有沒多棒
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/24(日)16:15 ID:XyOTIZh.] No.57768  
>>No.57764
這個不好的原因是啥?
很多遊戲都沒有恢復的魔法呀

靠撿血球(糖果/巧克力)之類的也可以補不是?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/24(日)16:54 ID:ZyJiEM16] No.57769  
復活Continue的設計我覺得還蠻新鮮的,有種早期玩大型機台的感覺。

武器那些充其量只能說平衡設計的不好,不代表他戰鬥變化少,在普通遊戲的情況下,能玩出自己喜歡的一套更重要。

像我一開始都只玩大劍,但接觸了其他武器例如弓和短劍後,配合小動作,能產生更多的變化,我就覺得很棒。

就個人喜愛的層面而言,目的不是追求一擊殺敵,而是享受操作過程的樂趣。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/24(日)17:35 ID:A7A2Lk1s] No.57770  
>>No.57769
我也沒在追求一擊殺敵,只是你不自己綁手綁腳,就嘗不到那種樂趣。

真的要追上去,武器可以打去2K耶。(遊戲只提供顯示三位數

他武器打造設定太簡單就打過頭。

檔名:1408288983333.jpg-(44 KB, 400x300) [以預覽圖顯示]
44 KB幻想水滸傳2 名稱: 無名氏 [14/08/17(日)23:23 ID:yySIzqB.] No.57697 [回應]
我玩幻想水滸傳2
收了克萊布後去雷克西街, 但沒有拿都信
上網看攻略說要在10小時內到達才能觸發劇情, 我到達雷克西街時已經超過11小時
我錯過了這個劇情是否不能再繼續追蹤愛爾札?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)13:42 ID:blAEJgvI] No.57703  
>>No.57697
沒錯,你不能再繼續追。

不過這個劇情只影響槍手的個人結局,單就108星來說只有克萊布才需要收進來。

愛爾札不是108星,也不能收。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)14:15 ID:PmO5p7dQ] No.57704  
繼續追下去因為槍手的個人劇情需要所以愛爾札非死不可,
沒跟上時間的話結局後還能繼續玩你追我跑的遊戲(?

檔名:1407426892596.jpg-(445 KB, 810x800) [以預覽圖顯示]
445 KBFF12 レベル1のヴァン1人でクリア 名稱: 無名氏 [14/08/07(四)23:54 ID:iOa7DrWE] No.57567 [回應]
http://www.nicovideo.jp/mylist/5786844
為了不要讓各位以為最近RPG版湧入大量FF櫥發文
先聲明那篇FF8也是我...

說實話當初在玩FF的時候還是學生,現在出社會較沒時間能玩
看看別人PLAY也蠻不錯的,尤其是限制play,通常這種玩法的UP主
會把策略想得較徹底些,尤其是發這paly的UP主
雖然戰鬥看起來會有點乏味,但看他的戰鬥方式會覺得跟TAS一樣..

FF12說真的先不論劇情,音樂、戰鬥跟系統做得很耐玩
當初我玩的是國際版,所以戰鬥分工較為明顯
不過國際版跟日版的CV,我覺得國際板的挺適合的說...

最近在找FF10的...
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/08(五)20:49 ID:K0V5TFlQ] No.57578  
>>No.57574
我覺得單純穿緊身衣更變態呀
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)07:32 ID:W5nnw.9s] No.57585  
>>No.57577
>內褲外穿再加絲襪
好噁
老外的口味果然很重
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)13:24 ID:U7sBC7bI] No.57588  
欸我是不是發文po錯圖了阿....

所以說選圖真的很重要是不是
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)17:47 ID:kqmh.0U.] No.57594  
 檔名:1407577620760.jpg-(18 KB, 300x350) [以預覽圖顯示] 18 KB
我還是覺得內褲外穿和魚網絲襪比不上只有內褲變態
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)02:33 ID:gLBG8GvE] No.57603  
FF12那時是松野中途被換下來的關係,
後期劇情才會變得蠻虛的吧
要是FF12連劇情都有皇騎2或FFT等級的話肯定是神作...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)11:14 ID:jvzj.3V.] No.57606  
>>No.57588
當然重要,顯然內褲外穿的話題比你開的話題還更多人討論
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)21:06 ID:B9yBW/u2] No.57624  
>>No.57603
其實我覺得前後都沒啥差
要搞帝國主義、家鄉復仇計這種老梗都好
要噴的應該是男主角太虛了,真的是配角更勝男主角....

>>No.57606
淦那我不就哭哭......
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)22:58 ID:xeGnleKY] No.57626  
>>No.57577
為什麼我第一個反應是conan....
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)23:06 ID:VA3XGHOw] No.57628  
 檔名:1407769569579.jpg-(37 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 37 KB
>>No.57624
主角很帥啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/14(四)12:53 ID:I.H4ng1s] No.57662  
>>No.57624
ヴァン給人個人感覺像玩家的化身
代替玩家了解世界觀
然後有參與主線劇情

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
第一頁[0] [] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33]