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捲軸射擊遊戲 [STG]
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問一些Thunder force IV的問題
名稱:
EFSF008
[10/07/11(日)19:21 ID:AUcoR6M.]
No.4587
我個人是用模擬器玩的
說全破了後可以在Opnion裡聽到多的BGM
但我每次進遊戲都是直接到選關畫面,根本進不了Opnion阿
題外話:我個人認為IV的最終Boss是系列作在外型與配樂上做的最好的
II的只是普通,III的也還好,V的配樂也不錯,但IV的一看就有"這就是Orn帝國的主電腦"的感覺
雖說搞不好是系列作裡最弱的,只要有Over Weapon的話基本上是秒殺...
至於VI的最終Boss...滾回你的魂斗羅系列去!
類別:
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編輯
]
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/11(日)20:29 ID:liSfcPRg]
No.4588
別提VI了...
在我心中
TF系列到V就結束了...
那精美的衝上太空...
外加全部的音樂都是九十九百太郎加持
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/11(日)22:52 ID:jRmSfC.U]
No.4590
IV根本糞作 只有音樂是本體...
無標題
名稱:
岡野哲去死吧
[10/07/12(一)00:21 ID:RRnIQyxE]
No.4591
買初回版的我淚目.....而且是血淚
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/12(一)09:15 ID:yLy/LMIQ]
No.4593
>>No.4590
IV=4
VI=6
這兩個不一樣...
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/12(一)11:52 ID:4gVAXSDo]
No.4594
>>IV根本糞作 只有音樂是本體
口胡!能以區區8mb容量作出轟殺目前系列效果的4代才是目前系列的頂點啊!
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/13(二)10:18 ID:cBZwQIc6]
No.4595
>>No.4594
個人覺得4帶關卡太多...尤其是後半段有一關火山(?)的關卡很多餘
但5代關卡太少...再加一關進去會比較好
不然至少把第五關加長啊~~我想要像RAYSTORM一樣打艦隊戰啊!!!!!
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/13(二)14:11 ID:bmN8Ttw6]
No.4596
>VI的最終Boss...滾回你的魂斗羅系列去!
請別汙辱魂斗羅
閃電出擊6那混帳LAST BOSS是製作人岡野哲把他自己漫畫中的角色擅自加進去的結果
http://www.youtube.com/watch?v=TpZ_abn22rI&feature=player_embedded
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/14(三)22:45 ID:6LqLv7O2]
No.4606
>>No.4595
我當初倒是覺得少了點,拿到NO MISS的分數時還真有點成就感 XD
以系列的火力特色要介入艦隊戰的下場恐怕...XD
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/15(四)11:34 ID:p6qlqG3Q]
No.4607
>>No.4590
請回去學希臘數字
I=1、II=2、III=3、IV=4、V=5
VI=6、VII=7、VIII=8、IX=9、X=10
>>No.4587
請你不要汙辱魂斗羅(魂斗羅可是經典名作)
要怪就怪製作人,別亂罵其他遊戲
不然你也可以創造你心目中的最終BOSS
我覺得VI的最終Boss滿像克蘇魯神話出來的
日本玩家看到VI的最終Boss有什麼心得???
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/15(四)13:40 ID:2qt8Kqtw]
No.4608
DS II X 才是神作
其他都是糞作WWW
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/15(四)13:52 ID:ahiGQs8A]
No.4609
VI沒玩過不清楚
請問有人可以大約說一說糞的理由嗎?
lastboss看影片很囧就是了
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/15(四)14:26 ID:mDKrC.as]
No.4610
其實VI作為一款STG算合格,
但作為Thunder Force的話...似乎不能給一個合格的評級.
其實一直有個問題,
tecnosoft的Blast Wind打final boss的bgm曲名是"The Justice Ray"
TF V的則是"The Justice Ray part 2"
兩者故事可能有關連?
無標題
名稱:
EFSF008
[10/07/15(四)18:57 ID:Qfln.5zc]
No.4611
這可誤會了,我本人也玩魂斗羅的(而且我認為很難)
只是我認為TH系列的最終BOSS不該是這種生物系(怪物系)
雖說前幾系列也有生物系的敵人出現但也不是全部
反倒是魂斗羅系列異型的數量倒是不少(但還是好玩)
就我所知VI被人罵的原因和那看了就讓人會做惡夢的怪頭脫不了關係
不過就模式上他到是和IV的最終BOSS挺像的,都是爆掉後開始爬牆
VI的最終BOSS
http://www.youtube.com/watch?v=dZVc-rwcxIo
要說這玩意就是ORN的皇帝我真的很難信服啊,不是都說ORN是由電腦控制的嘛?
IV的最終BOSS
http://www.youtube.com/watch?v=kDO6X5ZqIsQ
就外形和音樂上就一整個有氣勢,雖說頗弱的
話說我的問題好像還沒人回答啊?
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/15(四)21:22 ID:3VFxN/cQ]
No.4612
>>No.4611
如果要比喻的話,VI最終關卡的BOSS給我感覺像是在玩R-TYPE,可是這樣說又對R-TYPE很失禮
>>No.4609
日本有些玩家說過了,VI主要缺乏的是燃要素,尤其是BGM的風格跟前幾作真的差太多了
順便一提,TAMAYO也有擔任VI部份的BGM,其中RAYSTORM的BGM就是她擔任的
http://www.nicovideo.jp/watch/sm476176
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/15(四)22:27 ID:3N9N8dy6]
No.4613
BGM....
我覺得能勝任的只有九十九百太郎啊!!!!
(我已經把他看為神了
無標題
名稱:
EFSF008
[10/07/15(四)23:04 ID:Tg9EPOyc]
No.4614
剛才又試了一次V代
就算是HARD難度,幾乎每個王在FREE RANGE的OVER E WEAPON之下都是秒殺
除了第六關,我真的覺得它很麻煩,為了對付最後的BOSS
根本不敢在這邊亂用FREE RANGE,最終BOSS還比較好解決
而對付RYNEX還是一樣,加力器開到最前頭就能無傷渡過...
對了這招在MASTER難度下是不能用的,你在這模式下可以看到幾乎完整的RYNEX,還好他的HUNTER功能不全,看在最後的那場大爆炸對他的功能還是有所損傷
MASTE難度根本是彈幕之海,BOSS強化的不多,小兵變超多的
而這難度下我根本打不過第六關的BOSS...
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/16(五)00:04 ID:iaYQmd4o]
No.4615
>>No.4614
那個殺傷力在RANGE-1範圍真的是超變態的....
打BOSS我都解讀為:要盡快把它幹掉...否則他就會把你幹掉
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/18(日)02:24 ID:8M6USVVw]
No.4641
V的魔王中裡面最難的大概就是第六關了
個人當時用閃電全開然後一直更換能量球確保不會消失來打呢
不過當初打到第四時那臨死一炮真的害我直接Game Over過...
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/18(日)03:44 ID:q0hPUvmw]
No.4642
>>No.4611
為什麼看到IV那打到一半
還會用超快速閃避從後方飛來的大子彈時大隻傢伙
我笑了呢?
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/18(日)21:47 ID:jtQswQOQ]
No.4649
>>No.4641
可以換能量球?PS版是哪一個按鍵
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/18(日)21:48 ID:8gaJtq2.]
No.4650
>>No.4641
想知道+1...
打到一顆變紅點點就很努力的在閃子彈
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/19(一)13:34 ID:enaHPxaI]
No.4661
>>No.4650
當你在用能量球時,看能量球變黃時就停止
然後在用,這樣他會換另一顆來用
系統他使用能量球似乎是以靠近主砲為優先順序的樣子
閃電放全程 + 適時的切換 我是這樣才在第六關秒Boss的
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