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捲軸射擊遊戲 [STG]
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CAVE新作!!!
名稱:
無名氏
[10/07/18(日)04:44 ID:DWpYSYGo]
No.4643
http://www.cave.co.jp/gameonline/akaikatana/
大家期待嗎@@
類別:
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編輯
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無標題
名稱:
無名氏
[10/07/23(五)20:49 ID:NJXyfxv2]
No.4715
剛玩完回來,我挑幾個起眼的地方來說一下好了,
可選用自機有三台,機體名字都是花的名字,我只記得鈴蘭那台叫八重櫻..
就先用ABC來說吧,A機:自,子機射擊都是直線系,比較像怒蜂的紅機;B機:子機自動照準,就是上面youtube那台;C機(八重櫻):連射自,子機大範圍射擊,長按自機集中子機會不斷的上下方向搖頭射扇形彈(我也不太會形容,反正就也是大範圍射擊)
由於是ロケテスト,起跑三機,只有三面可以玩,不過我在那邊一整天,能打爆三面boss的人也是屈指可數.
(接下
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/23(五)20:50 ID:NJXyfxv2]
No.4716
(接上
來說一下系統,首先跟ds不一樣這是單向射擊,然後是特殊系統,你用連射打爆敵機之後會有寫著e的小球出現,(長按不會出e小球)
吃掉的話就會加你生命值旁邊那槽能量,我叫他忍者量,不管那槽能量有多少你都可以發動那個..呃..我忘記那叫什麼了,反正就是變忍者,對,戰鬥機變忍者,持續時間的多寡決定於能量的多少,
進入忍者狀態之後射擊模式都會變,
三機共通的就是普通連射攻擊力下降,自機反彈子彈,只是反彈而已不會對敵方造成傷害,激光吸收,簡單來說就是無敵.
長按的話就相反,攻擊力大幅上升,被彈的話量表歸零,回到戰鬥機狀態,不過目前很貼心的回到戰鬥機的時候會全畫面消彈,
不過激光卻不會消失就是了..而手動取消忍者狀態沒有消彈功能,只會彈開近距離的子彈,我就是這樣爆掉兩次..
三機忍者狀態的攻擊模式都不一樣,這邊就先不說了..
稼分的話,目前來說我也搞不太清楚,大概就是反彈子彈的時候爆掉敵機反彈的子彈就會變g,可是g有分100點也有10000點的,這邊我就搞不清楚了,有點像絆地獄也有點像esp2,
幾個注意到的點就是,
1.長按射擊打爆敵機不會有e球出現,只有連射破壞敵機才有e球,不過長按的時候子機會把e球吸到身邊,然後這狀態下e球就會慢慢變大,變大後的e球加能量會比較多,g(分數)同理.
2.這是boss戰發現的,子機只要靠到跟敵方很近的話,子機就會自動吸e球到身邊.
3.忍者狀態中有hit數,目前意義不明
4.難度挺高
5.鈴蘭好萌
6.只看人設這根本是eroga(ry
大概就是這樣,星期一我會再去一次,有需要的話到時候再打一篇詳細一點的
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/23(五)20:51 ID:DmYMbjjg]
No.4717
>>No.4715
用念身阿
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/23(五)21:03 ID:DmYMbjjg]
No.4718
>>No.4716
那個散彈機也太作弊了吧
子彈好多又範圍又大
我看排行榜前面都是那一台(都是破關)
果然散彈機是クリア向阿
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/23(五)21:26 ID:NJXyfxv2]
No.4719
>>No.4718
也不能完全這樣說,雖然八重櫻道中是很輕鬆,
可是BOSS戰的時候有點不夠力,而且忍者後高攻擊力連射是近距離攻擊..所以我覺得這台有點高手向..
我覺得最初心向的機體是A機,B機也不錯,就是忍者的高攻連射有點難掌握..
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/23(五)23:00 ID:vb7IGjuY]
No.4720
為什麼我們是飛機.他們卻是和飛機一樣大的人在空中飄(;゚Д゚)!?
(只有放大招的時候才有人物出來露一下臉...
無標題
名稱:
無名氏
[10/07/24(六)11:37 ID:wfKieitw]
No.4725
現在的秋葉原HEY的2F爆滿中
因為人太多所以我出來吃飯了(我用NB)
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